Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Minecraft предлагает игрокам бесконечные возможности для создания и организации своего собственного мира, будь то строительство, выживание или изучение. Среди различных доступных механизмов яма для компостирования выделяется как простой и очень полезный инструмент для улучшения игрового процесса. В этой статье мы рассмотрим, как эффективно использовать этот инструмент, чтобы максимизировать его преимущества, сделав ваш блок -мир более организованным, а ваша база более продуктивна.
Оглавление
- Что такое яма для компостирования и для чего она?
- Как сделать композитор в Minecraft
- Что можно пометить в яму для компостирования?
- Как использовать яму для компостирования
- Как автоматизировать яму компостирования
Что такое яма для компостирования и для чего она?
Яма для компостирования - это блок, который позволяет перерабатывать различные растительные материалы. Его основная функция заключается в превращении органического вещества в костную муку, удобрение, которое ускоряет рост растений. Вместо того, чтобы зависеть от скелетов для получения костной муки, вы можете использовать этот блок для эффективной обработки органических отходов. Кроме того, размещая яму рядом с безработной деревней, она станет «фермером», что позволит вам договориться о ценных предметах, таких как хлеб, картофель и золотая морковь.
Изображение: minecraft-max.net
Как сделать композитор в Minecraft
Чтобы создать яму для компостирования, вам сначала нужно будет изготовить деревянные плиты. Поместите 3 блока любого типа древесины следующим образом:
Изображение: Teaching.com
Для производства компостирующей ямы вам понадобится 7 деревянных плит. Организуйте их в сетке Workbench, как показано на изображении ниже:
Изображение: Teaching.com
Готовый! Теперь давайте объясним, как эффективно использовать этот механизм.
Что можно пометить в яму для компостирования?
Работа компостирующей ямы проста: чем больше предметов вы вставляете, тем быстрее максимальный уровень соединения, который высвобождает костную муку. Каждый предмет имеет определенную вероятность повышения уровня составного уровня. Проверьте таблицу ниже ресурсов, которые можно использовать, и их соответствующие шансы на заполнение:
Шанс | Обращаться |
---|---|
30% | Листья (все типы); Укроп моря; Семена (пшеница, свекла, арбуз, тыква); Саженцы деревьев; Водоросли. |
50% | Аршюлон срез; Высокий грамм; Кактус; Нитер стреляет. |
65% | Мусор; Тыква; Цветы; Картофель. |
85% | Хлеб; Запеченный картофель; Печенье; Сено бремя. |
100% | Тыквенный пирог; Торт. |
Вы можете использовать любой из этих элементов, но помните, что элементы с более низкой вероятностью требуют большего количества для завершения цикла.
Изображение: Teaching.com
Как использовать яму для компостирования
Чтобы использовать яму для компостирования, просто нажмите на нее, удерживая подходящий элемент. У каждого вставленного элемента есть шанс повысить уровень составного уровня. Когда яма заполнена, ее верхнюю часть меняется на белый и при добавлении другого предмета создается костная мука. Есть семь этапов заполнения, представленные слоями зеленой массы внутри блока. Для 1 костной муки требуется примерно от 7 до 14 предметов.
Изображение: Teaching.com
Как автоматизировать яму компостирования
Чтобы ускорить процесс и избежать необходимости ручной вставки элементов, можно автоматизировать композитор. Вам понадобится 2 сундука, 2 воронка и 1 яма для компостирования.
Изображение: Teaching.com
Поместите соответствующие элементы для компостирования в верхней части груди. Они будут автоматически перенесены в яму через верхнюю воронку. Как только костная мука будет получена, нижняя воронка отправится в нижнюю грудь. Процесс будет продолжаться до тех пор, пока в верхней части груди есть материалы!
Яма для компостирования в Minecraft - это не только эффективный способ переработки ненужных ресурсов, но и важный инструмент для сельского хозяйства и переговоров с жителями. Это экономит время, особенно для тех, кто культивирует культуры и создает фермы.
*Основное изображение: badlion.net*
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого