"The Two Embers: Part One onthult Origins of Sky: Children of the Light"

May 21,25

Als een toegewijde fan van de Sky van ThatgameCompany: Children of the Light, ben ik heel blij met de unieke kunststijl van de game, de boeiende presentatie en de boeiende verhaallijn. Als toevoeging aan de opwinding zal Sky zijn allereerste in-game animatiefunctie lanceren, getiteld "The Two Embers", die belooft het verhalende universum van het spel op een baanbrekende manier te verrijken.

De twee Embers is een opmerkelijk project voor ThatGameCompany, met een beperkte in-game screening vanaf 21 juli. Deze stille geanimeerde functie zal zich verdiepen in de oorsprong van Sky en biedt een visuele en emotionele reis zonder enige dialoog of voice -overs. De kracht van visuals, gecombineerd met suggestieve muziek, zal spelers door een diepgaand verhaal begeleiden.

Een beetje meer over het verhaal

De twee sintels ontvouwen zich in twee delen, met deel één gericht op de met elkaar verweven reizen van twee kinderen gescheiden door de tijd. Het verhaal begint met een jonge wees die aan de rand van de stad van de heerser woont, een ooit bloeiende metropool nu in verval. De ontdekking van het kind van een gewonde babymanatee zet het toneel voor een aangrijpende verkenning van verdriet, eenzaamheid en de genezende kracht van kleine daden van vriendelijkheid. Overhead, de heerser observeert de achteruitgang van het koninkrijk terwijl een donkere storm opdoemt.

Ondanks de afwezigheid van gesproken woorden, worden de emotionele diepte van het verdriet van het kind en de hoopvolle aanwezigheid van de zeekoe krachtig overgebracht door verbluffende visuals en een bewegende score. Sky: Children of the Light heeft een eerste blik op de twee sintels vrijgegeven: deel één, die je hieronder kunt bekijken:

De film wordt uitgebracht in hoofdstukken, met een nieuw segment dat wekelijks ontgrendeld in Sky Cinema, een in-game theater gewijd aan deze functie. Elk hoofdstuk zal worden geleverd met nieuwe in-game content, waardoor spelers het verhaal dieper kunnen verkennen via interactieve gameplay.

Een unieke manier om een ​​animatiefunctie binnen een spel uit te brengen

In plaats van een traditionele release op een streamingplatform of als een zelfstandige film, integreert dat GameCompany de twee sintels rechtstreeks in de lucht. Deze innovatieve aanpak verbetert niet alleen de meeslepende ervaring van het spel, maar verhoogt het ook verder dan typische gamegrenzen. Daarnaast voegt het aankomende Aurora's concert nog een laag culturele rijkdom toe aan het spel.

De twee sintels zijn een samenwerkingsinspanning die door Light & Realm met ThatgameCompany wordt geproduceerd, en coprodeerd door Illusorium Studios and Orchid. Dit ambitieuze project markeert een belangrijke mijlpaal in Transmedia Storytelling voor ThatGameCompany. Als je dat nog niet hebt gedaan, bekijk dan Sky in de Google Play Store om deze unieke mix van gaming en filmische verhalen te ervaren.

Mis voor meer gamingnieuws onze verslaggeving van de gesloten bètatest voor snelle multiplayer sim kookgevechten niet.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.