“兩個餘燼:第一部分揭示了天空的起源:光明的孩子”
作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子們,我對遊戲的獨特藝術風格,迷人的演講和引人入勝的故事情節感到興奮。除了興奮之外,Sky還將推出其首個遊戲中的動畫功能,標題為“ Two Embers”,該功能有望以一種開創性的方式豐富遊戲的敘事宇宙。
這兩個Embers是Thatgamecompany的一個非凡項目,從7月21日開始進行限量的遊戲內放映。這個無聲的動畫功能將深入天空的起源,提供視覺和情感的旅程,而無需任何對話或配音。視覺效果,再加上令人回味的音樂,將引導玩家經歷一個深刻的故事。
關於這個故事的更多信息
這兩個餘燼分為兩個部分,第一部分著重於兩個隨時間分開的孩子的交織在一起的旅程。敘述始於一個年輕的孤兒,生活在統治者城市的郊區,這是一個曾經狂奔的大都市。孩子發現受傷的嬰兒海牛的發現為對悲傷,孤獨感和小善舉的治愈能力的淒美探索奠定了基礎。統治者在頭頂上觀察到王國的衰落,因為黑暗風暴籠罩著。
儘管沒有口語,但孩子的悲傷和海牛的情感深度是通過令人驚嘆的視覺效果和動人的分數來有力地傳達出來的。天空:《燈的孩子》首次瀏覽了這兩個餘燼:第一部分,您可以在下面查看:
這部電影將在章節中發行,每週在Sky Cinema中解鎖新部分,這是一個專門針對此功能的遊戲劇院。每章都會帶有新的遊戲中內容,從而使玩家可以通過互動遊戲更深入地探索故事。
在遊戲中釋放動畫功能的獨特方法
ThatgameCompany不是在流媒體平台上或作為獨立電影中的傳統發行版,而是將兩個餘燼直接整合到天空中。這種創新的方法不僅增強了遊戲的沉浸式體驗,而且還可以提高其超越典型的遊戲界限。除此之外,即將舉行的Aurora音樂會為遊戲增添了文化豐富性。
這兩個Embers是Light&Realm與Thatgamecompany製作的合作努力,由Illusorium Studios and Orchid共同製作。這個雄心勃勃的項目標誌著ThatgameCompany的跨媒體講故事的重要里程碑。如果您還沒有,請務必在Google Play商店中查看Sky,以體驗這種獨特的遊戲和電影講故事的融合。
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