Monster Hunter Wilds New Monster, nu udra van het Oilwell Basin, onthuld door regisseur
Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars onthullen een spannende nieuwe omgeving en formidabele vijand in een exclusief interview. Ontdek het Oilwell -bekken en zijn angstaanjagende heerser, de nu udra.
Het Oilwell Basin verkennen
De exclusieve chat van IGN met regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka introduceert het Oilwell Basin, een unieke verticale locatie in tegenstelling tot de typische horizontale landschappen van de serie. Fujioka legt de gelaagde structuur van het bassin uit, die overstapt van olieachtige moerassen aan het oppervlak naar met magma gevulde diepten. Hoe dieper je duikt, hoe heter het wordt.
Tokuda onthult een transformerend element: de "Plenty" -gebeurtenis. Het bereiken van de lagere niveaus tijdens dit evenement transformeert het bassin in een vulkanisch ecosysteem onder water, die inspiratie haalt uit Coral Highlands van Monster Hunter World. De omgeving, hoewel schijnbaar onvruchtbaar, wemelt van unieke wezens die een habitat in de oceaanbodem weerspiegelen.
Nu udra: de zwarte vlam
Het Apex Predator van het Oilwell Basin is het nu Udra, een kolossaal, octopusachtig monster met een brandbaar, slijmerig lichaam. Het gebruik van zijn tentakels om prooi te verstrikken, het ontketent verwoestende vuuraanvallen. Het voltooien van het elementaire trio (Rey Dau - Lightning, Uth Duna - Water), nu udra belichaamt vuur.
Fujioka legt de ontwerpinspiratie uit: een verlangen om een tentacled -wezen op te nemen, aangepast van een waterbasis voor een meer opvallende, demonische verschijning. De unieke Battle Music verbetert verder dit demonische thema, met elementen die doen denken aan zwarte magie.
Gevecht vormt een belangrijke uitdaging. De vele tentakels van Nu Udra zorgen voor snelvuuraanvallen, zowel gericht als gebied van effect, en de immuniteit ervan om bommen te flashen, voegt nog een moeilijkheidslaag toe.
Meer Oilwell Basin inwoners
Naast Nu Udra herbergt het Oilwell Basin andere formidabele wezens. De Ajarakan, een vurig, aapachtig monster, maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en krachtige vuisten. De Rompopolo, een bolvormig monster met naaldachtige monddelen, maakt gebruik van giftige gasaanvallen; Het ontwerp geïnspireerd door stereotiepe gekke wetenschappers. Ondanks zijn dreigende uiterlijk, leveren de beloningen verrassend schattige apparatuur op.
Een bekend gezicht keert terug: Gravio van Monster Hunter Generations Ultimate. De vulkanische habitat en vurige adem maken het een passende toevoeging aan het rooster van het Oilwell -bekken.
Met deze opwindende onthullingen bouwt anticipatie op voor de lancering van Monster Hunter Wilds 'op 28 februari.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.