Monster Hunter Wilds Protag probeert niet gewoon op monsters te jagen tot uitsterven, zelfs als je dat bent
De Monster Hunter -franchise, bekend om zijn spannende monsterjachten, verlegt zijn focus. Capcom wil een kernthema benadrukken dat vaak wordt ingetogen: de ingewikkelde relatie tussen jagers en de natuurlijke wereld. Ontdek wat wacht in Monster Hunter Wilds!
De rol van de jager opnieuw definiëren: een diepere duik in de mensheid en de natuur
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) benadrukt de onderlinge verbondenheid van de natuur, de mensheid en monsters. Capcom streeft ernaar deze dynamiek te laten zien door een rijker verhaal en een meer genuanceerde hoofdrolspeler. Game -regisseur Yuya Tokuda legt uit: "De relatie tussen mensen, natuur en monsters, en de rol van een jager daarin ... we wilden dit niet alleen illustreren door gameplay, maar met een diep verhaal. We hebben veel toekomstplannen in lijn met dit concept, en we zijn zelfverzekerde Wilds met succes onze visie."
Verbeterde dialoog speelt een cruciale rol, waardoor spelers hun jager kunnen doordringen met een duidelijke persoonlijkheid. Tokuda benadrukt de uiteenlopende perspectieven van de inwoners van de wereld, waarbij Nata en Olivia worden gebruikt als voorbeelden van personages met contrasterende achtergronden en benaderingen van monstersituaties. "Veel mensen met verschillende gezichtspunten bestaan naast elkaar. We wilden laten zien hoe de jager in zo'n wereld zou voelen. Hun gedachten en gevoelens. Iedereen is uniek, dus we hebben deze elementen toegevoegd aan MH Wilds."
Dit markeert een afwijking van de traditie van de serie van stille protagonisten en beperkte dialoogopties. Deze verhalende verschuiving zal echter de kerngameplay niet in gevaar brengen.
Tokuda verzekert spelers: "Spelers die liever de dialoog overslaan en op monsters jagen, kunnen dit doen. De hoeveelheid tekst heeft geen invloed op het aantal beschikbare monsters; we willen iedereen tevreden stellen." Dit is nog maar het begin; De regisseur verwijst naar toekomstige uitbreidingen die de binding van de mens verder onderzoeken.
Voor een dieper begrip van de onderliggende thema's van Monster Hunter, verken het inzichtelijke artikel van Game8 over het kernbericht van de serie.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.