Monster Hunter Wilds Protag không cố gắng chỉ săn quái vật để tuyệt chủng, ngay cả khi bạn là
Nhượng quyền thương mại Monster Hunter, nổi tiếng với những cuộc săn quái vật ly kỳ, đang thay đổi trọng tâm của nó. Capcom nhằm mục đích làm nổi bật một chủ đề cốt lõi thường được đánh giá thấp: mối quan hệ phức tạp giữa thợ săn và thế giới tự nhiên. Khám phá những gì đang chờ đợi trong Monster Hunter Wilds!
Xác định lại vai trò của thợ săn: một cuộc lặn sâu hơn vào nhân loại và thiên nhiên
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) nhấn mạnh sự kết nối của thiên nhiên, nhân loại và quái vật. Capcom đang cố gắng thể hiện sự năng động này thông qua một câu chuyện phong phú hơn và một nhân vật chính nhiều sắc thái hơn. Giám đốc trò chơi Yuya Tokuda giải thích: "Mối quan hệ giữa con người, thiên nhiên và quái vật và vai trò của một thợ săn trong đó ... chúng tôi muốn minh họa điều này không chỉ thông qua trò chơi, mà với một câu chuyện sâu sắc. Chúng tôi có nhiều kế hoạch tương lai phù hợp với khái niệm này và chúng tôi tự tin truyền đạt thành công tầm nhìn của chúng tôi."
Đối thoại nâng cao đóng một vai trò quan trọng, cho phép người chơi thấm nhuần thợ săn của họ với tính cách riêng biệt. Tokuda nhấn mạnh những quan điểm đa dạng của cư dân thế giới, sử dụng Nata và Olivia làm ví dụ về các nhân vật có nền tảng và cách tiếp cận đối với các tình huống quái vật. "Nhiều người có quan điểm khác nhau cùng tồn tại. Chúng tôi muốn cho thấy Hunter sẽ cảm thấy thế nào trong một thế giới như vậy. Suy nghĩ và cảm xúc của họ. Mọi người đều độc đáo, vì vậy chúng tôi đã thêm các yếu tố này vào MH Wilds."
Điều này đánh dấu một sự khởi đầu từ truyền thống của các nhân vật chính im lặng và các lựa chọn đối thoại hạn chế. Tuy nhiên, sự thay đổi tường thuật này sẽ không ảnh hưởng đến lối chơi cốt lõi.
Tokuda đảm bảo với người chơi, "Những người chơi thích bỏ qua đối thoại và săn quái vật có thể làm như vậy. Số lượng văn bản sẽ không ảnh hưởng đến số lượng quái vật có sẵn; chúng tôi mong muốn thỏa mãn mọi người." Đây chỉ là khởi đầu; Giám đốc gợi ý về việc mở rộng trong tương lai khám phá thêm mối quan hệ bản chất con người.
Để hiểu sâu hơn về các chủ đề cơ bản của Monster Hunter, hãy khám phá bài viết sâu sắc của Game8 về thông điệp cốt lõi của loạt bài.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.