PUBG introduceert AI Companion: een revolutie in de coöp-gameplay

Jan 24,25

PUBG's eerste AI-partner die samen kan worden gespeeld, heeft een schokkend debuut gemaakt

  • Het Zuid-Koreaanse Krafton en NVIDIA hebben hun krachten gebundeld om de eerste AI-partner voor 'co-playable character' te lanceren voor PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), die is ontworpen om het gedrag van echte spelers te simuleren.
  • Deze AI-partner kan communiceren en zijn acties dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler.
  • Deze AI-partner wordt mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie.

Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-partner met een 'co-speelbaar personage' voor 'PlayerUnknown's Battlegrounds', die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe "PUBG" AI-partner maakt gebruik van NVIDIA ACE-technologie om AI-partners in staat te stellen te handelen en te communiceren als echte spelers.

De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. In het verleden werd de term 'AI' in games vaak gebruikt om niet-spelerpersonages (NPC's) te beschrijven die zich gedroegen met vooraf ingestelde acties en dialoog. Veel horrorspellen zijn afhankelijk van AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die de spelervaring van de speler verbeteren. Geen van deze AI’s repliceert echter volledig de ervaring van het spelen met echte spelers, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu heeft NVIDIA een nieuwe AI-partner gelanceerd.

In een blogpost onthulde NVIDIA het eerste co-speelbare AI-personage dat werd geïntroduceerd in PUBG, mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met partners die kunnen nadenken en hun acties dynamisch kunnen aanpassen op basis van hun strategieën. Het kan de doelen van de speler volgen en de speler helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het verzamelen van voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel en is in staat het menselijke besluitvormingsproces te simuleren.

"PUBG"'s eerste co-speelbare AI-personagegametrailer

In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. NVIDIA ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.

Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld van mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze games op geheel nieuwe manieren kunnen bedenken. NVIDIA ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin de interactie volledig wordt aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor toekomstige videogamegenres worden uitgebreid. Hoewel de toepassing van AI in games in het verleden bekritiseerd is, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair is voor de toekomstige ontwikkeling van het gamemedium.

PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren enorme veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. Het valt echter nog te bezien hoe effectief en nuttig deze functie uiteindelijk voor spelers zal zijn.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.