Sonic Unleashed Ported to PC door fans, kan leiden tot meer Xbox 360 -hercompilaties
De inspanningen van de fangemeenschap om Sonic Unleashed naar PC te brengen, hebben een belangrijke mijlpaal bereikt met de lancering van Sonic Unleashed Recompiled , een onofficiële pc -poort van de Xbox 360 -versie. Oorspronkelijk uitgebracht in 2008 voor Xbox 360, PlayStation 2 en Nintendo Wii, met een volgende PlayStation 3 -release in 2009, heeft Sonic Unleashed tot nu toe nooit officieel geplaatst, 17 jaar later, dankzij toegewijde fans.
Sonic Unleashed Recompiled is niet alleen een emulatie of een eenvoudige haven; Het is een uitgebreide herbouw vanaf de grond, met verbeteringen zoals hoge resolutie en hoge framerate-ondersteuning, samen met MOD-mogelijkheden. Het is ook compatibel met stoomdek, waardoor de toegankelijkheid wordt verbreed. Om van deze pc-versie te genieten, moet u echter de originele Xbox 360-game bezitten, omdat de poort statische hercompilatie gebruikt om de originele gamebestanden te transformeren in een pc-spelbaar formaat.
Deze ontwikkeling markeert een cruciaal moment in het rijk van de hercompilatie van de console, na een trend waarbij verschillende klassieke Nintendo 64 -games in 2024 werden gecompileerd voor pc. De release van Sonic Uncompiled suggereert dat het tijdperk van Xbox 360 -spelrecompilatie op ons zou kunnen zijn.
Fanreacties zijn overweldigend positief geweest, met veel dankbaarheid en opwinding over het project. Een YouTube-commentator merkte op: "Dat is het, Sega verloor net de gemakkelijkste 40-60 dollar ooit. Het enige dat we gewoon wilden was een native pc-poort van Sonic Unleashed. Nu hebben we dat en het is 100% vrije en open source." Een andere fan benadrukte het belang van het project en verklaarde: "Dit is echt een enorm moment voor Sonic Fan -projecten ... Sonic Unleashed is de game die me een sonische fan heeft gemaakt en nu kan ik het ervaren in native HD 60FPS met mod -ondersteuning."
Het enthousiasme van de fanbase onderstreept het belang van dergelijke projecten bij het revitaliseren van interesse in klassieke games. De wettigheid en potentiële impact op officiële releases blijven echter punten van discussie. Terwijl fans deze prestatie vieren, valt Sega's antwoord op deze onofficiële haven nog te bezien, waarbij vragen nog worden opgeroepen over de toekomst van fan-gemaakte hercompilaties en hun impact op de gaming-industrie.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd