Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Mar 27,25

Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. aktywnie pracuje nad ulepszeniem funkcji handlowej, która stanowiła znaczną reakcję graczy po uruchomieniu w zeszłym tygodniu. W oświadczeniu wydanym na X/Twitterze Creatures Inc. wyraził wdzięczność za opinie graczy i potwierdził, że chociaż funkcja handlowa została zaprojektowana w celu zapobiegania nadużyciom, pewne ograniczenia utrudniały swobodną przyjemność.

Firma obiecała wprowadzić wymagane elementy jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach w celu rozwiązania skarg graczy. Jednak niedawno uruchomione wydarzenie Cresselia EX Drop 3 lutego nie obejmowało tych obiecanych przedmiotów, pozostawiając graczy rozczarowani.

Funkcja handlowa w Pokémon TCG Pocket ma kilka ograniczeń, w tym potrzebę wydawania prawdziwych pieniędzy na otwarcie paczek, korzystanie z cudownego wyboru lub nadmierne handel. Ponadto wprowadzono nowe ograniczenie o nazwie Tokeny handlowe, wymagające od graczy usunięcia pięciu kart ze swojej kolekcji w celu wymiany jednej karty tej samej rzadkości, ruchu mocno skrytykowanego za wysokie koszty.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. wyjaśnił, że ograniczenia handlowe miały zapobiegać nadużyciu przez boty i wielokrotne wykorzystanie kont, mając na celu utrzymanie uczciwego i przyjemnego środowiska dla wszystkich graczy. Uznali jednak, że ograniczenia te wpłynęły na swobodną przyjemność i obecnie badają sposoby ulepszenia tej funkcji. Planują również zaoferować wiele sposobów uzyskania tokenów handlowych, w tym poprzez rozkład zdarzeń.

Pomimo tych zapewnień stwierdzenie Creatures Inc. pozostaje niejasne, nie pozbawione szczegółowych szczegółów na temat nadchodzących zmian lub harmonogramów. Gracze nie są również pewni, czy ich obecne transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane, jeśli zmieni się koszty tokena handlowego.

Włączenie tokenów handlowych w wydarzeniach było minimalne, a tylko 200 dostępnych jako premium nagrody dla subskrybentów bitewnych, co jest niewystarczające do znacznego handlu. Brak tokenów handlowych w wydarzeniu Cresselia Ex Drop dodatkowo sfrustrował graczy, ponieważ zaprzeczał ostatniej obietnicy Creatures Inc..

Wielu fanów uważa, że ​​system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niemożność handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej jest postrzegana jako taktyka zachęcająca do wydatków na losowe pakiety kart. Na przykład jeden gracz wydał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, a trzeci set został wydany zaledwie kilka dni temu.

Gracze opisali mechanikę handlową jako „drapieżną i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczną” i „monumentalną porażkę”, odzwierciedlając powszechne niezadowolenie z obecnego systemu.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.