Pokémon TCG Pocket Devs na naghahanap upang mapagbuti ang kalakalan kasunod ng mga pangunahing backlash ng player

Mar 27,25

Ang Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang tampok na pangangalakal, na nahaharap sa makabuluhang backlash mula sa mga manlalaro sa paglulunsad nito noong nakaraang linggo. Sa isang pahayag na inilabas sa X/Twitter, nagpahayag ng pasasalamat ang nilalang Inc. at kinilala na habang ang tampok na pangangalakal ay idinisenyo upang maiwasan ang pang -aabuso, ang ilang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan.

Nangako ang kumpanya na ipakilala ang mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan upang matugunan ang mga reklamo ng manlalaro. Gayunpaman, ang kamakailan -lamang na inilunsad na kaganapan ng Cresselia EX Drop noong Pebrero 3 ay hindi kasama ang mga ipinangakong mga item na ito, na iniiwan ang mga manlalaro na nabigo.

Ang tampok na pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay may maraming mga paghihigpit, kasama na ang pangangailangan na gumastos ng tunay na pera upang buksan ang mga pack, gumamit ng kamangha -manghang pagpili, o labis na kalakalan. Bilang karagdagan, ang isang bagong paghihigpit na tinatawag na mga token ng kalakalan ay ipinakilala, na nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isang kard ng parehong pambihira, isang paglipat na labis na pinuna dahil sa mataas na gastos.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Ipinaliwanag ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit sa pangangalakal ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso ng mga bot at maraming paggamit ng account, na naglalayong mapanatili ang isang patas at kasiya -siyang kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro. Gayunpaman, nakilala nila na ang mga paghihigpit na ito ay nakakaapekto sa kaswal na kasiyahan at ngayon ay nagsisiyasat ng mga paraan upang mapagbuti ang tampok na ito. Plano rin nilang mag -alok ng maraming mga paraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang sa pamamagitan ng mga pamamahagi ng kaganapan.

Sa kabila ng mga katiyakan na ito, ang pahayag ng nilalang Inc. ay nananatiling hindi malinaw, kulang sa mga tiyak na detalye sa paparating na mga pagbabago o mga takdang oras. Ang mga manlalaro ay hindi sigurado tungkol sa kung ang kanilang kasalukuyang mga kalakalan ay ibabalik o mabayaran kung magbabago ang mga gastos sa token ng kalakalan.

Ang pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan ay minimal, na may 200 na magagamit lamang bilang mga premium na gantimpala para sa mga tagasuskribi sa Battle Pass, na hindi sapat para sa makabuluhang kalakalan. Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kaganapan ng drop ng Cresselia ex ay higit na nabigo ang mga manlalaro, dahil sumasalungat ito sa kamakailang pangako ng nilalang Inc.

Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay nakikita bilang isang taktika upang hikayatin ang paggastos sa mga random card pack. Halimbawa, ang isang manlalaro ay gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, at ang ikatlong set ay pinakawalan mga araw na ang nakakaraan.

Inilarawan ng mga manlalaro ang mekaniko ng kalakalan bilang "mandaragit at talagang sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malawakang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang sistema.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.