The Witcher 4 Dev wyjaśnia, w jaki sposób zespół przygotował się do pracy nad długo oczekiwanym tytułem

Jan 30,25

Genesis Witcher 4: Jak czekarz 3 BEDY PADER przygotował zespół <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Rozwój

Wiedźmina 4 , z Ciri w głównej roli nowej trylogii, zaczął zaskakująco od pozornie niezwiązanego zadania w The Witcher 3: Wild Hunt . Dwa lata przed ogłoszeniem wiedźmerem 4 , specjalnym zadaniem pobocznym „W cieniu Eternal Fire” zostało dodane do wiedźmina 3 .

To zadanie, początkowo pomyślane jako promocja aktualizacji nowej generacji gry i kanoniczne wyjaśnienie pancerza Netflix Henry'ego Cavilla, służyło kluczowym celowi zakulisowym. Według Philippa Webbera, dyrektora narracji Witcher 4 i Projektant Quest for Witcher 3 <🎜 🎜>, zadanie działało jako doświadczenie wdrażania nowych członków zespołu dołączające rozwój. Webber opisał to jako „idealny początek powrotu do klimatu”, idealnie dostosowując się do ogłoszenia wiedźmina 4 . Podczas gdy dokładna tożsamość inicjowanych członków zespołu pozostają nieujawnione, spekulacje wskazują na transfery z zespołu Cyberpunk 2077

, wydany w 2020 r. 🎜> Tree umiejętności i

Cyberpunk 2077 S Phantom Liberty rozszerzenie. Zasadniczo pozornie niewielki wiedźmer 3 Bezkielne zadanie nieumyślnie odegrało kluczową rolę w kształtowaniu fundamentu następnego rozdziału w wiedźmę

Saga, płynnie przekształcając nowy talent do rozwoju w rozwoju z Solo Adventure Ciri.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.