Como corrigir seu objetivo em rivais da Marvel
Marvel Rivals: dominar seu objetivo desativando a aceleração do mouse e suavização de objetivos
A temporada 0 do Marvel Rivals tem sido um turbilhão de exploração de mapas, descoberta de heróis e experimentação de estilo de jogo. À medida que os jogadores escalam a escada competitiva, no entanto, muitos estão encontrando inconsistências frustrantes. Este guia aborda uma causa comum: a aceleração padrão do mouse/suavização de objetivos.
Embora seja benéfico para os usuários do controlador, esse recurso geralmente dificulta o objetivo preciso do mouse e do teclado, impactando os filmes e a capacidade de resposta. Felizmente, existe uma correção simples. Isso não é trapaça; É simplesmente ajustar uma configuração que muitos jogos permitem no menu de opções, mas os rivais da Marvel atualmente carecem. Isso envolve modificar um arquivo de jogo.
Desativar a suavização de objetivos/aceleração do mouse: um guia passo a passo
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Acesse a caixa de diálogo Executar: Use o atalho do Windows Key + R.
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Navegue até o arquivo de configurações do jogo: Cole o seguinte caminho na caixa de diálogo Executar, substituindo "YourUserNamehere" pelo seu nome de usuário real do Windows:
C: \ Users \ YourUsernendehere \ AppData \ Local \ Marvel \ Saved \ Config \ Windows(Se não tiver certeza do seu nome de usuário, navegue para este PC> Windows> Usuários.)
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Abra o arquivo GameUserSettings: Pressione Enter. Localize o arquivo
GameUserSettings, clique com o botão direito do mouse e abra-o com o bloco de notas (ou um editor de texto semelhante). -
Adicione as linhas de configuração: Na parte inferior do arquivo, adicione as seguintes linhas de código:
` [/script/engine.inputSettings] benableMouSesmoothing = false bViewAcceLationEnabled = false bdisableMouseAccelering = false RawMouseInputEnabled = 1` -
Salve e feche: Salve as alterações e feche o bloco de notas. A suavização e a aceleração do mouse estão agora desativadas, permitindo a entrada de mouse cru para maior precisão.

Esse ajuste substitui qualquer processamento de AIM, priorizando a entrada de mouse bruto para uma experiência de mira mais responsiva e precisa. Experimente o que funciona melhor para o seu estilo de jogo e heróis preferidos.
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