Как исправить свою цель в конкурентах Marvel
Marvel Rivals: овладеть вашей целью, отключив ускорение мыши и сглаживание целей
Сезон 0 Marvel Rivals был вихрем изучения карт, открытия героя и экспериментов в стиле игры. Однако, когда игроки поднимаются на конкурентную лестницу, многие сталкиваются с разочаровывающими несоответствиями цели. В этом руководстве рассматривается общая причина: ускорение мыши по умолчанию/сглаживание мыши.
Несмотря на выгодную для пользователей контроллера, эта функция часто препятствует точной направленности на мыши и клавишные игроки, влияя на снимки и отзывчивости. К счастью, существует простое исправление. Это не обманывает; Это просто настройка настройки, которую многие игры позволяют в меню «Варианты», но в настоящее время конкурентам Marvel не хватает. Это включает в себя изменение файла игры.
Отключение сглаживания прицелов/ускорение мыши: пошаговое руководство
-
Перейдите к файлу настройки игры: Вставьте следующий путь в диалоговое окно «Запустить», заменив «yourusernamehere» вашим фактическим именем пользователя Windows:
`C: \ users \ yourusername \ appdata \ local \ marvel \ saveed \ config \ windows
(Если не уверено в своем имени пользователя, перейдите к этому ПК> Windows> Пользователи.)
-
Откройте файл GameUserSettings: Нажмите Enter. Найдите файл
gameUsersettings
, щелкните правой кнопкой мыши и откройте его с помощью блокнота (или аналогичного текстового редактора). -
Добавьте строки конфигурации: В нижней части файла добавьте следующие строки кода:
` [/script/engine.inputSettings] benablemousesmothing = false bviewaccelerationenabled = false bdisablemouseaccelerection = false Rawmouseinputenabled = 1
` -
Сохраните и закрывайте: Сохраните изменения и закрывайте блокнот. Сглажение и ускорение мыши теперь отключены, что позволяет необработанному вводу мыши для повышения точности.
Эта корректировка переопределяет любую обработку AIM, определяя приоритет необработанного ввода мыши для более отзывчивого и точного опыта прицеливания. Экспериментируйте, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вашего стиля игры и предпочтительных героев.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого