Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

Mar 22,25

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

O mais recente crossover do Black Ops 6 com as Tartarugas Ninjas Teenage Mutant (TMNT) acendeu uma tempestade de críticas entre os fãs, principalmente devido aos preços exorbitantes das peles do jogo. Continue lendo para descobrir por que a estratégia de monetização da Activision está enfrentando uma reação significativa.

Black Ops 6 Faces Fan Braklash sobre o preço

Preços exorbitantes para peles TMNT em BO6

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

O crossover TMNT da 2ª temporada de Reloaded deixou muitos jogadores do Black Ops 6 se sentindo frustrados. Desbloquear cada uma das tartarugas - Leonardo, Raphael, Michelangelo e Donatello - exige uma compra de US $ 20. A pele do Master Splinter está disponível através da faixa Premium Battle Pass por US $ 10 adicionais. Isso eleva o custo total a US $ 100 impressionantes, excluindo um plano de armas com tema de US $ 10 TMNT.

A indignação decorre do fato de que o Black Ops 6 é um jogo de preço total, custando US $ 69,99. Os jogadores são forçados a pagar mais pelo conteúdo cosmético, uma prática vista como excessivamente gananciosa por muitos. Comparações com jogos gratuitos como o Fortnite, onde pacotes semelhantes são significativamente mais baratos, alimentam ainda mais o descontentamento. Um usuário do Reddit, NeverClaimsurv, resumiu sucintamente o sentimento: "Isso é louco ... no Fortnite, acho que paguei US $ 25,00 pelas 4 tartarugas, e isso é um jogo gratuito".

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

Adicionando insulto à lesão, há pouca garantia de que essas peles serão transferidas para futuras parcelas do Black Ops. Os jogadores que investem pesadamente nesses cosméticos correm o risco de perder suas compras com o lançamento de um novo jogo. O usuário do Reddit SellMeyourSirin destaca esta edição: "Ele tem tudo a ver com o fato de um jogo de preço total (que provavelmente será substituído no próximo ano) tem três níveis de passes de batalha". O sistema de passe de batalha de três camadas do jogo, com apenas o primeiro nível livre, exacerba o problema.

Apesar de ser o videogame com maior bilheteria nos EUA em 2024, é improvável que a dependência contínua da Activision em eventos caros de crossover mude sem pressão substancial de sua base de jogadores.

Recepção mista do Black Ops 6 no vapor

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

Atualmente, o Black Ops 6 possui uma classificação "mista" no Steam, com apenas 47% das 10.696 análises de usuários recomendando o jogo. As peles caras são um ponto importante de discórdia, mas não são a única fonte de frustração dos jogadores. Inúmeros relatórios detalham acidentes de quebra de jogos, hackers desenfreados no multiplayer e preocupações com a crescente dependência da Activision na IA.

O usuário do Steam LemonRain exemplifica a frustração: "Este jogo teve problemas com uma queda dura desde o lançamento, mas a atualização mais recente o fez para que eu não possa concluir uma única correspondência. Reinstalação. Modo de segurança. Suporte. Nada funciona e eu desisti".

Outros jogadores relatam encontrar hackers que podem eliminar instantaneamente os oponentes, geralmente antes mesmo de uma partida começar. Alguns usuários até descreveram esperar 15 minutos em um saguão apenas para serem combinados com hackers.

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Finalmente, alguns jogadores estão usando críticas geradas pela IA como uma forma de protesto contra o crescente uso da IA ​​da Activision no desenvolvimento de jogos. A revisão do usuário do Steam Rundur diz: "Como a Activision não pode mais se incomodar em contratar pessoas reais, decidi aproveitar a IA e pedir chatgpt para escrever essa crítica negativa para mim. Aproveite".

Apesar do feedback predominantemente negativo, o Black Ops 6 continua a gerar receita significativa através de seus cansadores de batalha, destacando a tensão contínua entre a satisfação do jogador e as estratégias de monetização na indústria de jogos.

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