"O primeiro teste de rede de Elden Ring, marcado pelos problemas do servidor, do Software pede desculpas"

Apr 19,25

O primeiro teste de rede para Elden Ring Nightreign, atualmente em andamento, está enfrentando problemas significativos no servidor, impedindo que muitos jogadores acessem o jogo. Os funcionários da IGN que tiveram acesso ao teste tiveram problemas tão graves do servidor que não conseguiram jogar pela primeira hora. A FromSoftware reconheceu o problema nas mídias sociais, confirmando que o congestionamento do servidor estava causando dificuldades em encontrar correspondências. Eles pediram desculpas e incentivaram os jogadores a tentar novamente depois de algum tempo.

O problema é agravado pela disponibilidade limitada do teste, que só é acessível durante cinco janelas de três horas no PlayStation 5 e Xbox Series X e S de 14 de fevereiro a 17 de fevereiro. Aqui está o cronograma para as sessões de teste de rede Elden Ring Nightreign:

Elden Ring Nightreign Test Session Timings:

  • 14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
  • 15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
  • 16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00

Bandai Namco descreve o teste como um "teste de verificação preliminar no qual os testadores selecionados jogam uma parte do jogo antes do lançamento completo do jogo". Eles enfatizam que esse teste de estresse de rede em larga escala visa avaliar a funcionalidade e o desempenho do sistema on-line e buscam a cooperação dos jogadores para melhorar o anel Elden Nightreign.

Embora seja preferível que Elden Ring Nightreign encontre esses problemas de servidor agora, em vez de ser lançado, os jogadores que reservam tempo para participar do teste estão compreensivelmente frustrados. Há esperança de que as sessões futuras operem mais suavemente.

Elden Ring Nightreign é do spin-off cooperativo independente da Software, ambientado em um mundo paralelo ao anel Elden de 2022. O teste da rede permite que três jogadores colaborem, orientando as notícias escolhidas por meio de batalhas contra novas ameaças, explorando um mapa em constante mudança para derrotar chefes cada vez mais desafiadores e, finalmente, confrontar o senhor da noite. O teste também apresenta um ciclo de três dias e noite que os esquadrões devem suportar.

No ano passado, a IGN visitou a Software e teve a chance de experimentar uma construção precoce do Elden Ring Nightreign em primeira mão. Eles ficaram impressionados, observando que o jogo "pega os cautelosos rastejamentos de masmorra de Elden Ring e os turbo em propulsivos, Slash 'n' Dash Speedruns".

Para obter mais informações, confira a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki sobre Elden Ring Nightreign.

O Elden Ring Nightreign deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 e estará disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam.

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