"Le premier test de réseau d'Elden Ring a gâché les problèmes de serveur, depuis Software s'excuse"

Apr 19,25

Le premier test de réseau pour Elden Ring Nightreign, actuellement en cours, est confronté à des problèmes de serveur importants, empêchant de nombreux joueurs d'accéder au jeu. Le personnel IGN qui avait accès au test a connu des problèmes de serveur aussi graves qu'ils ne pouvaient pas jouer pendant la première heure. FromSoftware a reconnu le problème sur les réseaux sociaux, confirmant que la congestion du serveur causait des difficultés à trouver des correspondances. Ils se sont excusés et ont encouragé les joueurs à réessayer après un certain temps.

Le problème est aggravé par la disponibilité limitée du test, qui n'est accessible que lors de cinq fenêtres de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S du 14 février au 17 février. Voici le calendrier de l'Elden Ring Nightreign Network Sessions:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:

  • 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
  • 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
  • 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
  • 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
  • 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE

Bandai Namco décrit le test comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils soulignent que ce test de contrainte de réseau à grande échelle est destiné à évaluer les fonctionnalités et les performances du système en ligne, et ils recherchent la coopération des joueurs pour améliorer le ring Elden Nightreign.

Bien qu'il soit préférable pour Elden Ring Nightreign de rencontrer ces problèmes de serveur maintenant plutôt qu'à son lancement, les joueurs qui réservent du temps pour participer au test sont naturellement frustrés. Il y a l'espoir que les futures sessions fonctionneront plus facilement.

Elden Ring Nightreign est le spin-off coopératif autonome de Software, situé dans un monde parallèle à l'anneau Elden 2022. Le test du réseau permet à trois joueurs de collaborer, guidant leurs nocturnes choisies à travers des batailles contre de nouvelles menaces, explorant une carte en constante évolution pour vaincre les boss de plus en plus difficiles et finalement confronter le Nightlord. Le test présente également un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.

L'année dernière, IGN a visité depuis Software et a eu la chance de découvrir une construction précoce de Ring Nightreign de première main. Ils ont été impressionnés, notant que le jeu "emmène les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompressés en propulsive, slash 'n' dash speedruns".

Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki à propos d'Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.

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