Domine os rivais da Marvel com dicas privilegiadas
A conquista Grandmaster I de um jogador do Marvel Rivals leva a uma reavaliação das estratégias de composição da equipe. Muitos jogadores aderem à configuração padrão de duas equipes Vanguard, dois Duelistas e dois Estrategistas. Porém, este jogador afirma que qualquer equipe com pelo menos um Vanguard e um Estrategista é capaz de vencer.
A primeira temporada de Marvel Rivals está no horizonte, com novos personagens e mapas a serem revelados em breve. Uma imagem promocional recente mostrou a próxima inclusão do Quarteto Fantástico. À medida que a Temporada 0 termina, os jogadores estão se esforçando ativamente para alcançar classificações mais altas, visando recompensas como a skin Moon Knight. Esse impulso competitivo destacou a frustração com colegas de equipe que não estão dispostos a ocupar funções de Vanguarda ou Estrategista.
O Redditor Few_Event_1719, tendo alcançado o Grão-Mestre I, desafia a sabedoria convencional. Eles defendem a flexibilidade além da composição padrão, citando até mesmo o sucesso com equipes não convencionais, como três Duelistas e três Estrategistas – renunciando totalmente às Vanguardas. Isso se alinha com a intenção declarada da NetEase Games de evitar um sistema de fila por função, promovendo diversas composições de equipe. Enquanto alguns jogadores acolhem bem essa liberdade, outros expressam preocupação com partidas desequilibradas dominadas por Duelistas.
A abordagem não convencional do Grão-Mestre gera debate. Alguns jogadores argumentam que um único estrategista é insuficiente, deixando o time vulnerável. Outros apoiam a ideia de composições pouco ortodoxas, partilhando as suas próprias experiências de sucesso. Eles destacam a importância da comunicação e da conscientização de sinais visuais e sonoros, sugerindo que um único estrategista é administrável se os colegas de equipe estiverem atentos aos seus pedidos de ajuda.
A comunidade Marvel Rivals está discutindo ativamente melhorias no modo competitivo. As mudanças propostas incluem banimentos de heróis em todos os níveis para melhorar o equilíbrio e a jogabilidade, e a remoção dos bônus sazonais, considerados prejudiciais ao equilíbrio. Apesar das imperfeições reconhecidas, a popularidade do jogo continua forte e os jogadores antecipam ansiosamente os desenvolvimentos futuros.
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