O CEO do Paradoxo lamenta a vida por você cancelamento
O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Apesar do forte desempenho de títulos principais como [🎜 🎜] Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente a cálculos errôneos estratégicos em projetos fora de seus gêneros estabelecidos.
A decisão de cancelar vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a rivalizar The Sims , representa um revés notável. Apesar de um investimento substancial de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas internas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho. Esse afastamento do foco usual do jogo de estratégia de Paradox se mostrou desafiador.
Compunda ainda mais as dificuldades foram as questões de desempenho que assolam cidades: Skylines 2 e atrasos repetidos que afetam Prison Architect 2 , apesar de atingir a certificação da plataforma. Esses contratempos enfatizam a necessidade de uma revisão crítica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
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