Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de quebra -cabeça revelados
* Poppy Playtime Capítulo 4* oferece alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do gênero de jogo de terror, muitas vezes envoltos em enigmas enigmáticos que podem deixar os jogadores coçando a cabeça. Mas não se preocupe - com este guia abrangente, você encontrará todos os códigos de quebra -cabeça para * Poppy Playtime Capítulo 4 *, juntamente com explicações detalhadas para ajudá -lo a navegar pelos momentos mais difíceis do jogo.
Todos os códigos de quebra
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
- Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
O primeiro quebra -cabeça com um código está localizado na área do bloco celular. Suba as escadas para chegar ao último andar e entre na área de observação. No interior, você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há também um segundo botão vermelho ao lado de um grande recorte de animais, mas é puramente decorativo - sente -se livre para pressioná -lo ou não.
O código do quebra -cabeça é derivado dos valores numéricos das letras que soletram a palavra vencedora no jogo do Hangman - Cell.
O código é: 3255 . Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta na extremidade mais distante do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Resolver este quebra -cabeça limpará a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Minimize sua exposição à fumaça enquanto você dirige para a sala de controle no andar de cima. Você encontrará um painel de código perto da janela da frente e um quadro branco com uma nota pegajosa, levando você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário no quadro branco tem quatro letras em ordem embaralhada, e o código são os valores numéricos que correspondem às letras da palavra "gaiola". A sequência é c = 3, a = 6, g = 4 e e = 2.
O código completo é: 3642 . Depois de inserido, a fumaça se dissipará, permitindo que você saia pela janela recém -quebrada à sua esquerda. Você também pode voltar para o andar de baixo, mas não há nada de novo para descobrir na área previamente cheia de fumaça.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
Após o seu encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas e entre no escritório no topo da torre azul para encontrar um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Esta lista serve como sua primeira pista, com as torres fornecendo a segunda pista, especificamente, o segundo número em cada torre.
A sequência numérica correta é derivada do segundo número em cada torre, seguindo a ordem das cores listadas: azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número da torre azul está faltando, mas a sequência nas outras três torres indica que deve ser 33.
Isso significa que o código final é: 3021 . Retire a alavanca do armário dentro, insira -a no painel azul no pátio da prisão e prenda correntes de cada torre à porta. Puxe as alavancas para abrir a porta e escapar da área.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
O quebra -cabeça secundário dos laboratórios envolve combinar números com imagens de anatomia de animais empalhados, e o processo de determinar a sequência correta é mais complexo do que os outros quebra -cabeças deste capítulo. Sua primeira tarefa é localizar os restos de cada experimento e interagir com eles para adicionar seus números ao banco de dados. Seja cauteloso, pois muitos quartos no domínio do médico são preenchidos com a mesma fumaça vermelha que você encontrou anteriormente.
Agora você tem uma máscara de gás, mas ela oferece proteção por tempo limitado. A maneira mais eficiente de enfrentar esse quebra-cabeça é explorar o labirinto cheio de gás em rajadas curtas e depois retornando à sala de operações para reabastecer o tanque de oxigênio no dispensador.
No entanto, encontrar os experimentos pode ser um desafio, pois estão escondidos dentro do labirinto, e você deve seguir os sons e o diálogo que emanam deles. Os ruídos ficam mais altos à medida que você se aproxima, mas se você tiver dificuldades auditivas ou estiver em um ambiente barulhento, precisará explorar até localizar todos os cinco.
Uma vez de volta à sala de operações, você verá cada experimento exibido em um monitor com uma série de números. O último número em cada string é o que você precisa para o código, e o gráfico de anatomia ao lado do dispensador indica a ordem correta - cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.
Como alternativa, você pode ignorar tudo isso e inserir diretamente o código: 35198 .
Com esses códigos de quebra -cabeça na ponta dos dedos, você está no caminho certo para descobrir a conclusão assustadora do *Poppy Playtime Capítulo 4 *.
*Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.*
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