Поппи -игры Глава 4: Коды головоломок раскрыты

May 13,25

* Глава 4 Playtime Playtime* предлагает одни из самых сложных головоломок в жанре игры ужасов, которые часто обертываются загадочными загадками, которые могут оставить игроков царапать головы. Но не волнуйтесь - с этим всеобъемлющим руководством, вы найдете все коды головоломок для * Playtime Playtime Playtime, а также подробные объяснения, которые помогут вам перемещаться по самым сложным моментам игры.

Все коды головоломки главы 4 мака.

  • Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
  • Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
  • Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
  • Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Поппи -игровой время глава 4 головоломка

Первая головоломка с кодом находится в области блока ячейки. Войдите по лестнице, чтобы добраться до верхнего этажа и войти в зону наблюдения. Внутри вы столкнетесь с кодовой терминалом, красной кнопкой и доской. Есть также вторая красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но она чисто декоративная - свободно нажимать на нее или нет.

Код головоломки вытекает из числовых значений букв, которые изложены победное слово в игре Hangman - Cell.

Код: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки

Решение этой головоломки очистит красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свою экспозицию дыма, когда вы направляетесь в диспетчерскую наверху. Вы найдете кодовую панель возле переднего окна и доску с липкой нотой, побуждающей вас «проверить клетку». Верхний ряд календаря на доске содержит четыре буквы в шаровой порядке, а код - это числовые значения, которые соответствуют буквам в слова «клетка». Последовательность C = 3, A = 6, G = 4 и E = 2.

Полный код: 3642 . После входа дым рассеивается, позволяя вам выйти через недавно разбитое окно слева от вас. Вы также можете вернуться вниз, но в ранее заполненной дымом нет ничего нового.

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Поппи -игровой время глава 4 Тюремная башня головоломка

После встречи с Doey вы окажетесь в ловушке во дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице и введите офис в верхней части синей башни, чтобы найти кодовый терминал и доска, перечисляющие цвета. Этот список служит вашей первой подсказкой, а башни обеспечивают вторую подсказку, в частности, второе число на каждой башне.

Правильная численная последовательность получена из второго номера на каждой башне, следуя указанному порядку цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но последовательность на других трех башен указывает, что она должна быть 33.

Это означает, что окончательный код: 3021 . Получите рычаг из шкафчика внутри, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и прикрепите цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Загадка вторичной лаборатории включает в себя сопоставление чисел с изображениями чучела анатомии животных, а процесс определения правильной последовательности является более сложным, чем другие головоломки в этой главе. Ваша первая задача - найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы добавить свои числа в базу данных. Будьте осторожны, так как многие комнаты в домене доктора заполнены тем же красным дымом, с которым вы столкнулись ранее.

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Теперь у вас есть газовая маска, но она предлагает защиту только в течение ограниченного времени. Самый эффективный способ справиться с этой головоломкой-это исследовать заполненный газом лабиринт в коротких вспышках, а затем вернуться в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак в дозаторе.

Тем не менее, поиск экспериментов может быть сложным, поскольку они скрыты в лабиринте, и вы должны следовать звукам и диалогу, исходящим от них. Шумы становятся громче, когда вы приближаетесь, но если у вас есть трудности с слухом или находитесь в шумной среде, вам нужно будет исследовать, пока вы не найдете все пять.

Вернувшись в операционную, вы увидите каждый эксперимент, отображаемый на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке - это то, что вам нужно для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором указывает правильный порядок - голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

В качестве альтернативы вы можете обойти все это и напрямую ввести код: 35198 .

С этими кодами головоломки у вас под рукой, вы на пути к тому, чтобы раскрыть охлаждающий заключение *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.

*Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.*

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.