Próxima 'necessidade de velocidade' atrasada indefinidamente
O vice -presidente da EA, Vince Zampella, forneceu recentemente uma atualização sobre o status da necessidade de franquia de velocidade. Com mais de dois anos passados desde o lançamento do NFS Unbound , a EA permanece em silêncio sobre parcelas futuras.
O motivo desse período tranquilo é o compromisso atual dos Criterion Games em desenvolver o próximo título do Battlefield. Zampella enfatizou que este novo campo de batalha é a principal prioridade da EA, um projeto que incorpora um extenso feedback de jogadores e envolvendo quatro estúdios separados. A EA está dedicando recursos significativos para garantir seu sucesso.
As declarações anteriores de Zampella destacaram o compromisso de aprender com os erros do Battlefield 2042, que enfrentaram críticas consideráveis após a libertação. Essa abordagem centrada no jogador se estende ao conteúdo futuro do NFS Unbound .
É altamente provável que a EA se concentre na necessidade de velocidade somente após o lançamento e o apoio inicial do pós-lançamento ao novo campo de batalha. Esse atraso pode ser benéfico; As entradas recentes da NFS não atenderam às expectativas dos fãs. Uma reinicialização estratégica, priorizando o feedback do jogador e permitindo que decepções passadas desaparecessem, pode ser uma abordagem astuta.
Em resumo, antecipie nenhum anúncio imediato sobre a nova necessidade de jogos de velocidade.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo -
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças. -
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em -
Jan 30,25Os caçadores se alegram! Monster Hunter Wilds mostra um novo conteúdo em fevereiro Open Beta Monster Hunter Wilds: Beta Open de fevereiro estende oportunidades de caça Prepare -se para outra chance de mergulhar no mundo dos monstros Hunter Wilds! Um segundo teste beta aberto está agendado para as duas primeiras semanas de fevereiro, oferecendo os recém -chegados e que retornam aos jogadores um gostinho da ação antes do TH