Pokemon inicial de partida por geração
Escolher o seu Pokémon inicial é um dos momentos mais cruciais em qualquer jornada de Pokémon. É um momento especial em que você trava os olhos com a criatura, gastará inúmeras horas nutrindo, se unindo e lutando ao lado. Essa decisão, geralmente tomada com base em vibrações e sabor pessoais, é vista por muitos fãs como uma espécie de teste de personalidade. No entanto, desde o início, você não tem idéia de como essa escolha moldará seu caminho para se tornar um mestre de Pokemon, com as academias, rivais e segredos da região ainda envoltos em mistério.
Para ajudá -lo a tomar uma decisão informada, realizamos uma extensa pesquisa, analisando estatísticas, pontos fortes, fracos e evoluções de todos os Pokémon iniciais. Também consideramos sua eficácia em suas regiões nativas, não apenas para batalhas de academia, mas até a elite quatro e além. Aqui está um guia detalhado para o melhor Pokémon inicial em cada geração, projetado para colocar você no caminho de se tornar um mestre de Pokemon.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokemon Red & Blue, com fogo e Leafgreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Guia de Pokémon Pokémon, azul e amarelo da IGN
Bulbasaur é a escolha de destaque para enfrentar a região de Kanto em Pokemon Red e Blue. Embora o Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à escassez de tipos de incêndio e à vantagem contra os tipos de vôo, os pontos fortes de Bulbasaur se tornam evidentes à medida que você progride. Os tipos de grama são super eficazes contra o Pokémon de Brock, os tipos de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, tornando o Bulbasaur uma excelente escolha para os dois primeiros membros do Elite Four. Os principais desafios incluem a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo Blaine, mas isso pode ser navegado com o jogo estratégico e a abundância de tipos de água em Kanto.
Os treinadores de bulbasaur enfrentarão dificuldades com tipos de vôo comuns, como Pidgey e Spearow, mas os tipos abundantes de solo e rochas em cavernas oferecem amplas oportunidades para subir de nível. As batalhas rivais contra o Blue, com seu pidgeot e charmander, podem ser difíceis, mas um tipo de água em sua equipe pode mitigar isso. O Bulbasaur evolui para o Venusaur, ganhando digitação de veneno, que oferece uma sólida vantagem sobre os outros iniciantes fornecidos pelo professor Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completa: Guia de ouro Pokémon, prata e cristal da IGN
Em Pokemon Gold e Silver, Cyndaquil se destaca como o melhor iniciante. Com apenas oito novos tipos de incêndio introduzidos em comparação com 10 tipos de grama e 18, Cyndaquil acrescenta diversidade valiosa à sua equipe. Ele se destaca contra o tipo de inseto de Bugsy e as academias do tipo aço de Jasmine, tornando -a uma excelente opção para os desafios de Johto. Enquanto Totodile luta com a falta de fogo, academias de terra ou rock, e Chikorita enfrenta dificuldades contra tipos de insetos e voos precoces, bem como os tipos de veneno de Morty, Cyndaquil brilha.
As evoluções de Cyndaquil são adequadas para enfrentar a grama e os tipos de insetos na elite quatro. Embora o ginásio de gelo de Pryce represente um desafio, você terá tempo suficiente para construir uma equipe equilibrada para superá -lo. Os principais desvantagens de Cyndaquil incluem encontros frequentes com tipos de rocha e solo em cavernas e tipos de dragão/voo de Lance, mas esses são menos significativos em comparação com os problemas enfrentados por Chikorita e Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Guia de Pokemon Ruby, Safira e Emeralda da IGN
Mudkip é a escolha superior para Pokemon Ruby e Sapphire. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, mas a vantagem de Mudkip na academia de fogo de Flannery supera o Treecko's na academia de água de Wallace. Quando você chegar a Wallace, Treecko provavelmente terá evoluído para o SCECTILE, mas enfrenta desvantagens contra os tipos de vôo de Flannery e Winona. O único desafio de ginástica do Mudkip é a academia do tipo elétrico de Wattson, e o tipo de incêndio da Torchic não oferece vantagens significativas contra a academia.
No Elite Four, o SCECTILE pode ter uma ligeira vantagem devido à sua digitação de grama, mas a forma final de Mudkip, Swampert, ganha tipagem de solo e estatísticas bem equilibradas, tornando-o imune a ataques elétricos e altamente resiliente. A abundância de água da região de Hoenn pode tornar os encontros aleatórios tediosos, mas as vantagens gerais de Mudkip o tornam uma escolha forte.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Diamante brilhante e Pearl Shining
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante Pokemon, Pearl e Platinum da IGN
Em Pokemon Diamond and Pearl, Chimchar é o melhor iniciante, apesar da região introduzir menos tipos de incêndio que a água ou a grama. A digitação de incêndio de Chimchar é super eficaz contra o tipo de grama da Gardenia, o tipo de aço de Byron e as academias do tipo gelo de Candice. A Turtwig pode lidar com as academias de água de Roark e Crasher Wake, mas os pontos fortes do final do jogo de Chimchar são mais pronunciados. A evolução final de PiPLUP, Empoleon, é resiliente, mas não tem vantagens significativas contra muitas academias ou a elite quatro.
A evolução final de Chimchar, Infernape, é perfeita contra os Pokémon de Aaron no Elite Four, enquanto a Torterra de Turtwig é mais adequada aos tipos de água e solo de Bertha. As batalhas frequentes com os tipos de insetos da Team Galactic giram a escala em favor de Chimchar, tornando -a a melhor escolha para os desafios de Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Guia preto e branco do IGN's Pokemon
Tepig é o vencedor claro em Pokemon Black and White. Snivy luta contra os tipos de inseto e voo e só tem uma vantagem sobre uma academia, enquanto Oshawott é eficaz contra a academia terrestre de Clay e resistente aos tipos de gelo de Brycen, mas não possui quatro vantagens de elite significativas. A digitação de fogo/luta de Tepig, culminando em Emboar, torna super eficaz contra o BURGH de Burgh e a academia de gelo de Brycen, e seu tipo de luta é vantajoso contra os tipos sombrios de Grimsley no Elite Four.
As fortes estatísticas de ataque de Emboar e a presença de tipos de aço do Team Plasma tornam o Tepig uma excelente opção para navegar no Unova, apesar do desafio do ginásio de Clay. A necessidade de combater a elite quatro duas vezes em preto e branco torna as vantagens de Tepig ainda mais cruciais.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokemon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Guia Pokemon X e Y da IGN
Fennekin domina em Pokemon X e Y. Sua digitação de incêndio é super eficaz contra três academias e resistente a mais dois, tornando-a uma forte escolha para os desafios do início e no final do jogo. A evolução final de Fennekin, Delphox, ganha digitação psíquica, o que é benéfico contra as academias de fadas, psíquicas e baseadas em gelo. O Greninja de Froakie luta contra os tipos de fadas e elétricos, enquanto Chesnnaught de Chespin enfrenta problemas com tipos de insetos e psíquicos.
A natureza equilibrada da elite quatro em X e Y favorece diferentes tipos para cada batalha, mas a versatilidade e a resistência de Delphox ao Gardevoir de Diantha dão uma ligeira vantagem sobre a competição.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokemon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Guia Pokemon Sun & Pokemon da IGN
Litten é o melhor titular de Pokemon Sun and Moon. Apesar dos primeiros desafios, a digitação de incêndio de Litten e sua evolução no incineroar (fogo/escuro) oferecem vantagens significativas em ensaios posteriores. O teste de grama de Mallow é perfeito para Litten, enquanto a academia elétrica de Sophocles e o teste fantasma de Acerola também são favoráveis. O julgamento final contra os tipos de fadas de Mina é gerenciável devido à diversificada composição da equipe do Incineroar.
A Decidueye de Rowlet e Primarina, de Popplio, têm algumas vantagens, mas lutam nas batalhas no final do jogo. Os diversos desafios na Liga Pokemon e a escassez de tipos de incêndio em Alola tornam Litten uma escolha essencial para navegar nos testes da região.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokemon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo de Pokémon da IGN
Sobble Breeve Grookey e Scorbunny em Pokemon Sword and Shield. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias cada, mas a vantagem de Sobble na academia final, os tipos de rochas e solo de Raihan, oferece uma ligeira vantagem. As semifinais da Copa Champion não favorecem nenhum tipo específico, mas o Inteleon de Sobble se apresenta bem contra a fada de Bede, a água de Nessa e os tipos de fogo e solo de Raihan.
Outros fatores como rivais e gritos de equipe não afetam significativamente a escolha, e os encontros de Pokémon do mundo superior são menos frequentes. As estatísticas equilibradas da Sobble em sua evolução final tornam a melhor escolha para os desafios de Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokemon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Guia Pokemon Scarlet e Violet da IGN
Fuecoco é o melhor iniciante em Pokemon Scarlet e Violet. Apesar da liberdade do jogador em combater as academias e as bases de estrelas da equipe, a digitação de incêndio de Fuecoco e sua evolução do tipo fantasma, Skeledirge, dão vantagens significativas. As academias de nível mais alto, os tipos de gelo de Tulip e Fairy e Grusha, são ideais para Fuecoco, enquanto as academias de nível mais baixo, os tipos de bug de Katy e Brassius são facilmente administráveis.
As vantagens de Fuecoco se estendem aos ataques da equipe da equipe, cruciais para a progressão da história. A imunidade de Skeledirge aos tipos de luta e eficácia contra tipos de insetos e venenos o tornam inestimável. Enquanto Quaquaval e Meowscarada têm algumas vantagens, o desempenho de Skeledirge contra o Elite Four, especialmente a equipe de aço de Poppy, faz do Fuecoco a melhor opção para dominar a região de Paldea.
O melhor Pokémon iniciante
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