Ultimate Jujutsu Shenanigans: Rankings de personagens e guia de estratégia
Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Nas travessuras de Jujutsu (JJS) , todo personagem é único, poderoso e versátil. Se você pretende se tornar o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez o feiticeiro mais forte da história, nossa lista e guia de Nível de Camadas de Caráter Jujutsu Shenanigans será seu companheiro final.
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Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. Alguns, como o navio e o honrado , se destacam como as escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, garantir que esses personagens devem ser sua principal prioridade.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos nos aprofundar nas habilidades de cada personagem , incluindo suas habilidades despertadas , que são versões mais poderosas de seus movimentos regulares:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • puxe e chute • Dano: 5 + 7,5 • recarga: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • recarga: 20 seg. | ** Punchos rápidos ** • Dano: 18-20 • recarga: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Dano: 8 (4+4) • recarga: 20 seg. | **Ilimitado** • Teleporte • Dano: 5 • recarga: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • Dano: 40 • recarga: 15 seg. | ** Roxo oco ** • Dano: 70 • recarga: 40 segundos. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) concentra -se em manter os oponentes fundamentados e imobilizados, usando o teletransporte para se tornar praticamente intocável. Com danos incríveis e um conjunto de movimentos versáteis, esse personagem é inegavelmente o melhor do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** greves amaldiçoadas ** • Dano: 18-20 • recarga: 10 seg. | ** golpe esmagador ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** punho divergente ** • Dano: 10 • recarga: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Dano: 8.5 • recarga: 20 seg. | ** Combate instintos ** • Find um ataque • recarga: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Dano: 17.5-20 • recarga: 10 seg. | ** Abrir ** • Dano: 30 • recarga: 40 segundos. | ** Correr ** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • Dano: 2 x 30 • Recundações: 2 min. | ** Cleagem ** • Danos: 40% de saúde • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência de danos, fornecendo combos devastadores com recargas curtas. Suas habilidades causam danos maciços e bloqueiam os oponentes, tornando -o um dos personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • recarga: 10 seg. | ** portas do obturador ** • Dano: 8 • recarga: 10 seg. | ** Energia áspera ** • Dano: 12.5 • recarga: 10 seg. | ** Breaker de febre ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • Dano: 5 • recarga: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • Dano: 29 • recarga: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Dano: 22.5 • recarga: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • Dano: 40 • recarga: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • Dano: 20 • recarga: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) transforma boa sorte em alta produção de danos. Com uma abordagem direta, apostar em Hakari é sempre uma escolha sábia.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** estoque ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Soul Fire ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Dano: 6 • recarga: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • Dano: 10 • recarga: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Recundações: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Dano: 15 • recarga: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • recarga: 15 seg. | ** Ira spike ** • Dano: 25 • recarga: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recundações: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • Igual à base • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) concentra -se em causar danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o revendedor de danos mais altos, sua persistência e potencial para um Instakill podem mudar o jogo.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Escape de coelho ** • Dano: 14 • recarga: 18 seg. | ** Nue ** • Dano: 16 • recarga: 20 seg. | **Sapo** • Dano: 8 • recarga: 15 seg. | ** DOG DIVINO ** • Dano: 18 • recarga: 20 seg. | ** Shadow Shadow ** • Mobilidade não alimentar • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • Dano: 35 • recarga: 20 seg. | ** Grande serpente ** • Dano: 31 • recarga: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Dano: 18 • recarga: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • Igual à base • recarga: 10 seg. |
Como as dez sombras (85 hp), você usará sua convocação para controlar e superar os oponentes. Com habilidades para mobilidade, danos e atordoamentos, dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Dano: 17 • recarga: 17 seg. | ** Força bruta ** • Dano: 17.5 • recarga: 20 seg. | ** JOGO DE PEBBLE ** • Dano: 4 • recarga: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • recarga: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleporte • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • Dano: 30 • recarga: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Dano: 43-45 • recarga: 22 seg. | ** Sonhos ** • Dano: 21 • recarga: 10 seg. | ** Irmãos ** • Dano: 70-80 • recarga: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • Igual à base • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui alguns dos mais altos danos básicos e habilidades incríveis. Domine a arte do tempo e do teletransporte para se tornar imparável.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** sangue perfurado ** • Knockback • recarga: 15 seg. | ** Escala vermelha fluindo ** • Dano: 10 • recarga: 12 seg. | ** sangue endurecido ** • Bloquear • recarga: 0-15 seg. | ** borda de sangue ** • Dano: 15 • recarga: 13 seg. | **Convergência** • Alteração de formulário • recarga: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • Dano: 20 • recarga: 13 seg. | ** Rei da asa ** • Dano: 30 • recarga: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • Dano: 10-40 • recarga: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • Dano: 60 • recarga: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar os oponentes e se encaixar combos para mantê -los baixos. Utilize sua feitiçaria de sangue para dominar o campo de batalha.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
**Esperto** • Dano: 14 • recarga: 20 seg. | ** muco preto ** • Dano: 8 • recarga: 30 segundos. | ** JAWS SNAPING ** • Dano: 20 • recarga: 15 seg. | ** Trono de asa ** • Dano: 10 • recarga: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar • recarga: 10 seg. |
** Veneno direto ** • Dano: 9-90 • recarga: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O cara de gafanhotos (85 hp) é um personagem direto, mas atualmente é o mais fraco das travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e sua natureza de curto alcance, é uma escolha desafiadora.
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos adicionais, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para encontrar brindes e presentes que possam ajudá -lo a aprimorar seu personagem .
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