Apex Legends 2 не наступит в ближайшее время
Недавний призыв EA не раскрывает планов для Apex Legends 2; Фокус остается на улучшении существующей игры
Недавний финансовый отчет EA проливает свет на будущее их популярной Battle Royale, Apex Legends. В то время как игра остается главным соперником в жанре Hero Shooter, снижение взаимодействия игроков и пропущенных доходов побудили EA сосредоточиться на значительных улучшениях, а не на полноценном продолжении.
Сильная позиция Apex Legends предпочитает постепенные обновления по поводу полной перезагрузки
Несмотря на проблемы, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул сильное распознавание бренда Apex Legends и существенную базу игроков. Он заявил, что создание «Apex Legends 2» в настоящее время не является приоритетом, ссылаясь на в целом более низкий показатель успешных сиквелов на рынке игры в режиме реального времени. Вместо этого компания стремится оживить существующую игру посредством «значимых систематических инноваций». Недостаточное количество сезона, особенно в отношении изменений монетизации, подчеркнуло необходимость в этих фундаментальных корректировках.
Уилсон подчеркнул важность сохранения существующей базы игроков и предоставления высококачественного контента. Будущие обновления будут сосредоточены на улучшении основной механики и внедрении инновационных режимов игрового процесса, при этом сохраняя прогресс и инвестиции игроков. Эта приверженность итеративному улучшению направлена на то, чтобы не заставлять игроков отказаться от своих существующих счетов и прогресса.
Сезонные инновации и удержание игроков являются ключевыми приоритетами
Стратегия EA включает в себя предоставление существенного, инновационного контента на сезонном периоде. Уилсон подтвердил, что будущие сезоны будут больше и включать значительные изменения в игровом процессе. Цель состоит в том, чтобы постоянно развивать основной опыт, не требуя, чтобы игроки начинали все сначала. Эти изменения будут изучать новые методы игрового процесса, направленные на то, чтобы повторно информировать игроков и повысить общее участие.
В заключение, EA удваивает легенды Apex, приоритет итеративным улучшениям и существенным обновлениям контента в течение полного пересмотра игры. Основное внимание уделяется удержанию игроков и предоставлению инновационного опыта в существующих рамках.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.