Как изменить длину дня в полях мистерии
Основное обновление v0.13.0 для * поля Misstria * представляет изменение игры: регулируемая дневная скорость! Эта высокопоставленная функция позволяет вам больше упаковать в каждый игровой день. Нужна помощь в освоении этой трюки с трамвом? Это руководство показывает, как изменить длину дня.
Благодаря обновлению V0.13.0 10 марта, вы теперь можете контролировать длину ваших игровых дней. Эта функция доступна для всех игроков, независимо от прогресса.
Во -первых, загрузите сохранение из главного меню. Оказавшись на своей ферме, откройте меню паузы и нажмите на вкладку ** Настройки ** (значок колеса Cog) внизу. Выберите ** «Доступность» ** в левом меню. Вверху вы найдете вариант ** Day Speed '**, изначально установленную в «стандартном».
Выбор этой опции предупредит вас, что изменение дневной длины может повлиять на графики NPC, оптимизированные для настройки «стандартного». Если вы в порядке с этим, отрегулируйте счетчик до ** 'дольше' ** или ** 'самым длинным' **. «Дольше» значительно увеличивает дневное время, в то время как «самый длинный» обеспечивает еще больше времени - генерально предпочтительный выбор.
Чтобы активировать изменение, просто ** спать в своей постели ** до первого перехода. Новая дневная продолжительность будет действовать. Повторите процесс, чтобы переключаться между настройками.
В уютных сельскохозяйственных симах, таких как *Поля Мистра *(и *Стардовая долина *), управление временем имеет решающее значение. Обычно каждый день предлагает ограниченное окно для выполнения задач. Планирование необходимо, и длительные занятия, такие как добыча полезных ископаемых, часто потребляют целый день. Телепортационная чаша помогает, но это новое обновление предлагает еще лучшее решение.
Вот как настроить длину дня в *Поля Мистиа *! Проверьте другие наши гиды, в том числе как быстро зарабатывать деньги.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.