Ведущие гражданские гражданские для самой быстрой религиозной победы в цивилизации VI, ранжированы

Mar 27,25

Быстрые ссылки

Достижение религиозной победы в цивилизации 6 часто является одним из самых быстрых путей к победе, особенно если вы в игре, где другие игроки не сосредоточены на религии. Некоторые цивилизации в Civ 6 предназначены для распределения приоритетов вере в отношении других доходности, и некоторые из них могут одержать религиозную победу быстрее, чем другие.

Цивилизации, подчеркиваемые здесь, являются лучшими в быстрого генерирования веры, эффективно захватывающего другие святые места, и достигая быстрой религиозной победы в цивилизации 6. В то время как другие цивилизации могут предлагать более последовательные религиозные победы, эти лидеры могут быстро достичь их при правильных условиях и с правильными стратегиями.

Теодора - Византийский

Легко преобразовать города, завоевывая их

Способность лидера Теодоры: Метанойя

Святые места также предоставляют культуру, равную их смежному бонусу. Фермы получают +1 веру от гипподромов и святых мест.

Византийские гражданские способности: такси

+3 Бой и религиозная сила для всех подразделений для каждого святого города, который вы преобразовали, включая Византию. Всякий раз, когда вы убиваете подразделение, ваша религия распространяется на ее контрольную цивилизацию или городское государство.

Уникальные единицы

Дромон (классический блок), гипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и бесплатную тяжелую кавалерийскую единицу по завершению и для каждого здания в этом районе).

Теодора, лидер византийской цивилизации, подчеркивает религиозную войну, чтобы распространять свою религию. Византийская гражданская способность обеспечивает дополнительную боевую и религиозную силу для каждого священного города, обращенного (включая ваш собственный) и распространять вашу религию на другие цивилизации или городские государства, когда вы убиваете их подразделения.

Гипподром облегчает быстрые завоевания во всех возрастах, предоставляя бесплатные тяжелые кавалерии по мере создания и расширения этого района. Бонус Теодоры к поколению культуры от святых сайтов ускоряет ваш прогресс через дерево Civics, позволяя вам быстро спешить с богословием и монархии для быстрого политического слота.

Теодора превосходит в комбинированном доминировании и религиозной стратегии. Вам не нужно побеждать каждую цивилизацию; Вступление в бой и победу над своими подразделениями легко распространят вашу религию. Выберите версию основания Crusades для дополнительной боевой силы против подразделений после вашей религии, и преобразовать отдаленные города, прежде чем вторгаться в них. Эта стратегия гарантирует, что ваше религиозное влияние распространяется из города, подразделения после вашей религии получит больший ущерб, и они распространят вашу религию после смерти. Убивая вражеские подразделения и отправляя миссионеров и апостолов в целевой священный город, вы можете быстро его обратить.

Menelik II - Эфиопия

Установитесь на холмах, чтобы собирать веру, не жертвуя культурой или наукой

Менелик II Лидер Способность: Совет министров

Города, основанные на холмах, получают науку и культуру, равные 15% их результатов веры. +4 Боевая сила для всех единиц на холмах.

Эфиопия гражданские способности: Aksumite Legacy

Все улучшения ресурсов получают +1 веру за каждую копию. Международные торговые маршруты грант +0,5 вера для каждого ресурса в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.

Уникальные единицы

Кавалерия Oromo (средневековая легкая кавалерийская единица), камня-рок-церковь (дополнительная +1 вера для каждой прилегающей горы или плитки холмов, обеспечивает туризм от веры после перехода, распространяется +1 апелляция к окружающей среде).

Menelik II может показаться сложным, но, как лидер Эфиопии, он упрощает поколение веры с бонусами за дополнительные копии нестратегических ресурсов и веры в торговле с городами, богатыми роскошными ресурсами.

Его лидерская способность является ключом к быстрому достижению религиозных побед. Основав все свои города на холмах, вы получите 15% своей веры в качестве науки и культуры, позволяя вам сосредоточиться на веге, не отставая в других областях. Эта стратегия помогает вам быстро обеспечить первый пантеон и религию, расстанавливая приоритеты в области веры.

Чтобы максимизировать выход веры, постройте каменные церкви рядом с горами и окружены холмами или горными плитками. Сосредоточьтесь на приобретении как можно большего количества копий бонусных и роскошных ресурсов, торговли с другими цивилизациями, которые имеют множество этих ресурсов, и поселиться на холмах, чтобы сбалансировать ваше развитие. Рассказывая приоритетом веры и дополнив ее культурой, вы быстрее развивались по гражданскому дереву и разблокируете политику, которая повышает ваше религиозное влияние раньше, чем другие цивилизации.

Джаяварман VII - Кхмер

Поместите святые места рядом с реками для огромных достижений веры

Джаяварман VII Способность лидера: монастыри короля

Святые места предоставляют пищу, равную их бонусу смежности, выигрыш +2 смежности от рек, +2 жилья, если построено рядом с рекой, и запускают культурную бомбу.

Кхмерские гражданские способности: Grand Barays

Акведуки обеспечивают +1 удобство и +1 веру для каждого гражданина в городе. Фермы получают +2 еды, если они размещены рядом с акведуком, и +1 вера рядом со святым местом.

Уникальные единицы

Домри (средневековая осадная единица), прасат (+6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). +0,5 культура для каждого гражданина.

Как лидер кхмерской цивилизации, Джаяварман VII отлично подходит для быстрой культурной победы, особенно если вы сосредоточены на сборе реликвий. Тем не менее, он действительно сияет в достижении быстрых религиозных побед.

Игроки часто недооценивают силу его способности лидера. Размещение святого места рядом с рекой (к кхмеру предвзято) приведет к значительному количеству веры, обеспечит дополнительное жилье и запустит культурную бомбу, чтобы претендовать на соседние плитки. Кхмер также извлекает выгоду из дополнительного удобства от акведуков и +1 веры для каждого гражданина города. Уникальное здание Prasat еще больше улучшает культуру, основанную на населении, и обеспечивает значительную +6 веры за ход.

Чтобы использовать эти преимущества, поместите все свои священные места рядом с реками, расставьте приоритеты в строительстве акведуков и стремитесь к чудесам, таким как «Великая ванна» и «Висящие сады», чтобы повысить рост вашего города и смягчить последствия жизни возле рек. На протяжении всей игры продолжайте разрабатывать свои святые сайты и производить апостолов (или несколько миссионеров) каждый ход к быстрому и мирному обращению других святых городов.

Петр - Россия

Бонусная вера на тундру + танец Aurora = Game Over

Способность лидера Петра: Великое посольство

Торговые маршруты с другими цивилизациями грант +1 наука и +1 культура за каждые 3 технологии или гражданских лиц. Они опережают Россию.

Россия гражданские способности: мать Россия

Получите 5 дополнительных плиток при основании города, Tundra Tiles Grant +1 веры и +1 производство. Единицы невосприимчивы к Blizzard, но цивилизации на войне с Россией страдают двойными штрафами на территории России.

Уникальные единицы

Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет Святой район, расширяется на 2 плитки в ближайшем городе всякий раз, когда вы проводите там великого человека).

Россия является универсальной цивилизацией в Civ VI, способной завоевать любой тип победы. Тем не менее, Питер выделяется в качестве главного лидера религиозных побед с значительным отрывом.

Будучи лидером России, Питер получает выгоду от дополнительной науки и культуры при создании торговых путей с цивилизациями, которые впереди в технологиях или гражданском языке. Это полезно для поддержки этих урожайности, но истинная сила России заключается в его цивилизационной способности.

Играя за Россию, вы получаете больше плиток после основания города и получить доступ к Лавре, которая заменяет священную площадку. Потратить великого человека в городе с лаврой расширяет ваши границы на две плитки. Кроме того, Tundra Tiles обеспечивает дополнительную веру и производство.

Начиная с предвзятости в сторону зон тундры, вы можете сразу же использовать бонусы по вере и производству, которые предлагают эти плитки. Склейте на танец пантеона Авроры, чтобы еще больше повысить урожайность от плитки тундры, а затем производить поселенцев (с продвижением магнуса, чтобы предотвратить потерю населения), чтобы широко расширяться по всей тундре.

К тому времени, когда вы установите свой четвертый город лаврой, ваша версия, вероятно, значительно превзойдет другие цивилизации. Продолжайте развивать эти святые места, приобретать собор Святого Василия для дополнительных бонусов тундры и использовать строителей для сбора новых ресурсов, поскольку ваши великие люди расширяют ваши города.

Петр может добиться некоторых из самых быстрых религиозных побед в Civ Vi. Максимизируя потенциал плитки тундры и используя ваши лавры, ваши результаты веры могут обеспечить раннюю победу.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.