«Эффективные стратегии для выравнивания грешников в компании Limbus»
Быстрые ссылки
В компании Limbus уровень ваших грешников значительно влияет на их боевое мастерство. Как и в других RPG, вам нужно сосредоточиться на выравнивании своей команды, чтобы пройти через игру и заняться сложным контентом. Даже самая сильная идентичность грешника не будет иметь шанса против грозных врагов, если они недостаточно. Для тех, кто новичок в игре, вот краткое руководство о том, как эффективно получить XP для ваших персонажей.
С ожиданием таких игр, как Ananta и Neversents to Everyness на горизонте, существует растущее стремление к высококачественной игре в аниме, которая не зависит от механики Gacha. В то время как игры Хойоверса удовлетворяют жажду Гачи, тройной опыт, похожий на них, но свободный от монетизации RNG, станет долгожданным дополнением к игровой сцене.
боя и шлифование -------------------- Для новых игроков основным способом заработать XP является борьба. Каждый грешник в вашей команде получает XP после успешного очистки боевой встречи, независимо от того, участвовали ли они в борьбе или нет. Тем не менее, те, кто активно сражался, заработают больше XP. Как и во многих бесплатных играх Gacha, этот метод может быть медленным, и по мере того, как сражения становятся более жесткими, вам понадобятся более эффективные способы повышения уровня.
Как только вы достигнете средней точки Canto 2, вы разблокируете режим Luxcavation. Эта функция позволяет вам бросить вызов конкретным врагам для различных наград. Хотя сами бои обеспечивают приличный XP, реальная ценность заключается в расходных материалах, которые вы можете получить, которые необходимы для выравнивания.
Использование расходных материалов
Если Grinding XP вручную не в вашем стиле, вы можете использовать билеты на повышение уровня и тренировочные билеты на идентификацию, чтобы более эффективно повышать уровень идентификаторов ваших грешников. Эти расходные материалы, доступные в различных раритетах, специально предназначены для выравнивания символов.
Билеты на обучение личности
Билеты на обучение идентификации обеспечивают плоское количество XP для личности, аналогично материалам для уровня в таких играх, как Honkai Star Rail или Genshin Empact . Они отлично подходят для уменьшения шлифовки XP, но вам понадобится значительное число, чтобы полностью выровнять персонажа. Эти билеты составляют четыре уровня, каждый из которых предлагает увеличение количества XP:
- Тренировочный билет Identity I: 50 Identity XP
- Тренировочный билет на личность II: 200 Identity XP
- Тренировочный билет на личность III: 1000 Identity XP
- Тренировочный билет на личность IV: 3000 Identity XP
Вы можете приобрести эти билеты в первую очередь путем обращения с этапами роскошной карты Exp. Они также доступны через бесплатные и оплачиваемые проходы Лимбуса и периодические мероприятия по проверке посещаемости.
Билеты на повышение уровня
Билеты на уровне увеличения мгновенно поднимают личность ваших грешников до определенного уровня, обходя необходимость в XP. Они очень ценны и гораздо реже, чем тренировочные билеты на идентификацию, служащие ярлыком для выравнивания. Они в основном получаются через пропуск Лимбуса и иногда во время мероприятий по проверке посещаемости и не могут быть обработаны. Билеты на повышение уровня будут поднять ваших персонажей на следующие уровни:
- Билет на уровень повышения уровня I: уровень 10
- Уровень повышения билет II: Уровень 20
- Уровень Boost Ticket III: Уровень 30
- Уровень повышения билет IV: 40 -й уровень
На данный момент, идентификаторы могут достичь максимального уровня 50. Стратегически использование как билетов на повышение уровня, так и обучающих билетов на идентификацию может помочь вам одновременно повысить несколько символов.
Чтобы использовать эти расходные материалы, перейдите в меню «Sinners» и на давление на портрет персонажа, который вы хотите повысить.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в