Извлечение предметов в репо: руководство
В захватывающей кооперативной игре ужасов *Repo *ваша миссия ясна: извлечь ценные предметы и пережить натиск монстров, которые появляются случайным образом по каждому месту. Успешно сбежать с вашей добычей не только предоставляет вам чувство достижения, но и вознаграждает вас наличными, чтобы потратить на основное снаряжение для выживания, при этом сохраняя угрожающего налоговика ИИ в страхе.
Чтобы обеспечить свой улов, вы должны добраться до точки добычи, где оценивается ваша тележка сокровищ, и налоговый человек определяет ваш следующий шаг. С каждой успешной добычей вы окажетесь лучше, чтобы решить предстоящие задачи, превратив то, что изначально кажется сложной задачей в управляемую рутину по мере продвижения по уровням и противостоять более грозным монстрам.
Как извлечь в репо
В вашем первоначальном набеге в *Repo *вы столкнетесь только с одной точкой извлечения. Когда вы продвигаетесь в новые места, это число может увеличиться до четырех. Следите за красным номером в правом углу экрана, чтобы отследить, сколько выпадений вам нужно завершить и сколько вы уже достигли.
После внесения первой корзины вам нужно будет ориентироваться на уровне, как обычно, но не зная требования налоговика или местоположение следующего высадки. Здесь ваша внутриигровая карта становится бесценной. Нажав вкладку «на клавиатуре», вы можете просмотреть неисследованные области, помогая планировать свои маршруты и, если игра с другими, координировать, чтобы эффективно охватить более наземные.
После завершения необходимого количества извлечений вы либо перейдете к следующему пункту, либо попытайтесь вернуться к своему грузовику невредимым. Помните, после окончательного извлечения вам не нужно возвращать корзину к грузовику; Новый будет доступен в следующем месте или уровне.
Теперь, когда вы хорошо разбираетесь в искусстве извлечения в *репо *, обязательно изучите другие наши руководства, чтобы узнать больше советов и стратегий для улучшения вашего игрового процесса.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого