"Horizon: потенциальный блокбастер PlayStation, если верный для игр"

Apr 10,25

После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и The Last из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается нанести большой экран. PlayStation Studios и Columbia Pictures сотрудничают, чтобы воплотить в жизнь историю происхождения Алой и яркий, наполненный машиной мира. Хотя фильм все еще находится на ранних стадиях, есть твердое убеждение, что это может быть первым крупным успехом Sony в кассе, при условии, что он остается верным исходному материалу.

В последние годы был рост успешной адаптации видеоигр как по фильму, так и на телевидении. Super Mario Brothers и Sonic Movies установили батонку для адаптации для семьи, преуспевающих как в признании критиков, так и в кассах. На небольшом экране Sony The Last из нас присоединился к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanurites Netflix и Fallout Amazon Prime. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как фильм «Uncharted» под руководством Тома Холланда, удалось получить более 400 миллионов долларов.

Тем не менее, «проклятие видеоигр» все еще задерживается, а некоторые адаптации не смогли захватить суть их исходного материала. Например, Uncharted Movie не оправдал ожиданий фанатов, надеющихся на верную адаптацию. Аналогичным образом, прошлогодний фильм Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza серия получили плохие отзывы и результаты кассовых сборов из -за их отклонений от сюжетных линий, знаний и тон оригинальных игр.

Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.

Эта проблема выходит за рамки адаптации видеоигр к адаптации в целом. Например, The Witcher's The Witcher потратил значительные свободы с его исходным материалом, изменяя события, персонажи и общий тон. В то время как адаптация часто требует изменений, соответствующих их новой среде, эти примеры могут ощущаться совершенно разными сущностями, что приводит к разочарованию среди поклонников и потенциальному провалу в кассе.

Фильм «Горизонт» - не первая попытка донести франшизу на экраны. В 2022 году Netflix анонсировала серию, основанную на игре, слухи о проекте «Horizon 2074» в период до апокалипсиса. Это направление было поляризующим среди поклонников, которые стремились к истории, которая оставалась верной успеху оригинальной игры и показала культовых роботов. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и Horizon теперь адаптируется в художественный фильм. Увеличение бюджета голливудского фильма имеет решающее значение для реализации знаковых визуальных эффектов игры и оживления своего мира на большом экране.

Если Horizon получает такое же тщательное обращение, как и последнее из нас, нет никаких причин, по которым это не может быть первым крупным кинематографическим успехом PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последнего из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала. Последний из нас, внедряя новые сюжетные линии, в основном придерживающиеся повествовательной структуры игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. Следуя этому подходу, Horizon может стать главным хитом.

Оставаться верным оригинальной игре - это не только оправдание ожиданий фанатов; Речь идет о честь истории, которая была известна. Horizon Zero Dawn получила лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и награду за выдающиеся достижения в Story Award на премии Dice Awards 2018 года. История игры, созданная в Северной Америке 31 -го века, следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученым из Старого мира. Персонажи и мир очаровывают, а алой служит сильным якорем и ее союзниками, Erend и Varl, добавляя глубину через их хорошо развитые отношения. Игра также исследует усилия по спасению климата Земли и появлением Rogue AI, который создал существ, которые теперь заполняют планету. Таинственный Силенс добавляет дальнейшую интригу к повествованию.

Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.

Детальное миростроительство в Horizon, с его сложными сообществами и поселениями, предлагает богатый холст для убедительной франшизы. Подобно серии Аватаров Джеймса Кэмерона, фильм о горизонте может углубиться в культуры и традиции племен, таких как Нора, которые защищают себя от охотников за роботом Земли. Уникальные боевые столкновения с такими существами, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обеспечивают визуально ошеломляющие действия и напряженность, которые могут хорошо перевести на большой экран. Наряду с конкурирующими племенами и теми, кто лоялен к мошенническому айдам, эти элементы создадут увлекательные проблемы для Алой и ее союзников в адаптации в кино.

История Horizon по своей природе убедительна, и если она верно адаптирована, она может быть критическим и коммерческим успехом. Уникальный, своевременный и свежий мир игры в сочетании с кинематографической эстетикой отличает ее от других потенциальных франшиз. С обширной историей «Запретного Запада», у франшизы есть огромный холст, предлагающий долгосрочный потенциал для Sony. Оставаясь верными элементам, которые сделали игру успешной, фильм может заложить основу для убедительной адаптации и создать PlayStation для успеха в кино и телевизионной индустрии.

Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативной обратной связи поклонников и финансовым трудностям, как видно из других плохо полученных адаптаций. Sony, наряду с выбранными писателями и директорами, должна распознать ценность исходного материала и гарантировать, что они отдают должное богатому рассказу и визуальной привлекательности Horizon.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.