Мышь Logitech с подпиской спотыкается
Генеральный директор Logitech представляет противоречивую концепцию «вечной мыши» с моделью подписки
Новый генеральный директор Logitech, Ханнеке Фабер, недавно вызвала дебаты своим видением премиальной «вечной мыши», концепции, которая может включать ежемесячную абонентскую плату. Эта идея, обсуждаемая в подкасте The Verge’s Decoder, предполагает создание высококачественной мыши, сравнимой по долговечности с часами Rolex, с постоянными обновлениями программного обеспечения за постоянную плату.
Фабер подчеркнул возможность неограниченного использования мыши за счет обновлений программного обеспечения, что сводит к минимуму необходимость частой замены оборудования. Признавая, что концепция все еще находится на ранней стадии, она предположила, что высокая стоимость разработки может потребовать модели подписки для получения прибыльности. Эта подписка в первую очередь будет охватывать обновления программного обеспечения, отражающие существующие модели в службах видеоконференций Logitech. Альтернативные модели, такие как программа обмена, аналогичная программе Apple по обновлению iPhone, также находятся на рассмотрении.
Эта «вечная мышь» соответствует более широкой тенденции в отрасли в отношении услуг по подписке. Примеры включают услуги печати HP и повышение цен на игровые подписки, такие как Xbox Game Pass и Ubisoft. Фабер видит значительный потенциал роста на рынке игровой периферии, подчеркивая важность долговечных и высококачественных продуктов для геймеров.
Однако модель подписки была встречена в Интернете со значительным скептицизмом. Геймеры выразили свои опасения и удивление в социальных сетях, ставя под сомнение необходимость подписки на стандартное периферийное устройство. Эта реакция подчеркивает потенциальные проблемы, с которыми может столкнуться компания Logitech, пытаясь получить признание этой новой бизнес-модели.
Концепция «вечной мыши», хотя и амбициозна, по-прежнему существенно отличается от традиционного рынка периферийных устройств для ПК, и ее принятие еще предстоит увидеть.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого