Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении
Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Обновление также оснащено более быстрым появлением монстров в сильных коробках, улучшенных эффектах тумана и корректировках боссов.
- Выпуская позже на этой неделе, обновление 2.0.1.1 напрямую решает проблемы игроков, одновременно закладывая основу для будущих улучшений.
Grinding Gear Games (GGG) быстро реагирует на обратную связь игрока для Path of Exile 2 с помощью обновления 2.0.1.1, существенного патча, обращающегося к различным элементам игрового процесса. Это следует за обновлением игры в игре 2025 года, которое решало многочисленные проблемы. Несмотря на то, что POE 2 по-прежнему сталкивается с проблемами, особенно техническими, влияющими на стабильность игрового процесса. Приверженность GGG обращается к обратной связи игроков и поддержанию открытого общения.
Режиссер игры Джонатан Роджерс подчеркнул обновление, ориентированное на быстрое решение проблем без крупных игровых процессов. Значительные улучшения Целевое картирование конечного клуба, балансирование плотности монстров, частота груди и магические столкновения для более полезного опыта. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и четыре новых вариации башни - Альпиный хребет, тонущий шпиль, блеф и меса - введены.
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
- Повышенная стоимость и корректировки баланса для уникальных элементов.
- Конкретные корректировки баланса монстра и босса.
- Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Строгие коробки теперь порождают монстры быстрее, могут похвастаться улучшенными эффектами тумана и настроены на скорректированное время и эффекты модификатора. Ритуальные механики получают корректировки баланса, причем предлобы появляются на 60% чаще в ритуальном окне Tribute. Экспедиционные магазины предлагают повышенную товар Rarity, с запланированными дополнительными обновлениями.
Обращаясь к интересам игроков по поводу длительного контента вершины, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, используя эффект тумана военного, для более легкого местоположения. Уникальные элементы получают корректировки для повышения их стоимости, и некоторые монстры и боссы будут менее сложными. GGG по -прежнему посвящен улучшению общего игрового опыта на основе дальнейшей обратной связи игроков.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.