Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты
Недавнее открытие Microsoft интерактивного интерактивного пространства, вдохновленного Quake II, вызвало горячие дебаты в онлайн-играх. Демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрирует среду в реальном времени, где визуальные эффекты и поведение игрока динамически создаются без использования традиционного игрового двигателя.
По словам Microsoft, демонстрация позволяет игрокам испытывать геймплевые последовательности, напоминающие Quake II, причем каждый игрок вводит новые моменты, сгенерированные AI. Этот подход направлен на то, чтобы дать представление о будущем игрового опыта, работающего на AI. Microsoft описывает демонстрацию как «размером с укус», но новаторскую демонстрацию того, как ИИ может создать захватывающие визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету.
Тем не менее, прием к демонстрации был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, ответ был в значительной степени критичным. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу будущего ИИ в играх, опасаясь, что это может привести к снижению человеческого элемента развития игры. Критики на платформах, таких как Reddit и X (ранее Twitter), выразили свое разочарование, а некоторые описывали демонстрацию как «сгенерированную AI-шлейп» и подвергали сомнению выполнимость использования таких технологий для создания полных, приятных игр.
Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи признали потенциал демонстрации как инструмент для ранней разработки концепции и похвалили технологические достижения, которые он представляет. Они утверждали, что, хотя нынешняя демонстрация может быть невыполнимой или приятной, она демонстрирует значительный прогресс в возможностях ИИ и может привести к будущим улучшениям в различных областях.
Дискуссия по поводу демонстрации искусственного интеллекта Microsoft происходит в то время, когда индустрия видеоигр сталкивается с ролью генеративного ИИ. Недавние увольнения и этические проблемы вызвали дискуссии о влиянии ИИ на развитие игр. В то время как некоторые компании, такие как Studios Keywords, столкнулись с проблемами использования ИИ для создания игр, другие, такие как Activision, продолжают изучать свой потенциал в разработке активов.
Разговор вокруг ИИ в играх еще более сложен такими инцидентами, как спорное видео, сгенерированное ИИ, которое подчеркивает постоянную напряженность между технологией ИИ и творческой рабочей силой. Поскольку индустрия продолжает ориентироваться в эти проблемы, будущее ИИ в играх остается темой интенсивного изучения и дебатов.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в