World of Warcraft: Midnight представляет гибкую жилищную систему
Blizzard представила интересные подробности о инновационной жилой системе, приходящей в World of Warcraft: DragonFlight . В то время как прибытие экспансии еще не проходит время, после войны в главе в Worldsoul Saga, ранние предварительные просмотры демонстрируют уровень настройки, намного превзойдя первоначальные ожидания.
Недавний блог разработчиков, в комплекте с внутриигровыми видео, демонстрирует интуитивную систему размещения мебели. Предметы плавно выровняются в сетку, занимаясь на место для легкой организации. Большие части, такие как полки и столы, могут быть дополнительно персонализированы с помощью меньших аксессуаров, которые остаются прикрепленными при перемещении, поддерживая ваши тщательно курируемые расположения.
Система предлагает два режима: удобный базовый режим для простого украшения и мощный расширенный режим для тех, кто ищет более творческий контроль. Advanced Mode разблокирует возможность свободно вращать объекты на всех трех осях и творчески сложить их, открывая возможности для действительно уникальных и визуально ошеломляющих интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Другой впечатляющей особенностью является возможность масштабировать объекты, идеально подходящие для разнообразных размеров персонажей. Гномы могут создавать уютные, интимные пространства, в то время как Таурен может разработать обширные макеты, адаптированные к их росту. Кроме того, выберите предметы мебели, разработанные специально для этой системы, будет поддерживать параметры реколорирования, добавив еще один слой персонализации. Обратите внимание, что эта функция может быть недоступна для всех существующих активов.
С DragonFlight еще несколько месяцев, Blizzard продолжает вызывать волнение, открывая новый контент, поддерживая игроков и с нетерпением ожидая будущих обновлений.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в