魔兽世界:午夜介绍灵活的住房系统
Mar 21,25
暴雪揭开了有关魔兽世界的创新住房系统的激动人心的细节:蜻蜓。尽管扩张的到来仍在一段时间之内,但在Worldsoul Saga章节中的战争之后,早期预览展示了一种定制水平,超过了初始期望。
最新的开发人员博客配有游戏中的视频,展示了直观的家具放置系统。物品无缝地与网格保持一致,将其捕到适当的组织以进行轻松的组织。较大的零件,例如架子和桌子,可以通过较小的配件进一步个性化,这些配件在移动时仍固定,并保持精心策划的布置。
该系统提供了两种模式:一种用户友好的基本模式,用于直接装饰,对于寻求更具创意控制的人来说是强大的高级模式。高级模式可以解锁在所有三个轴上自由旋转对象并创造性地堆叠的能力,从而为真正独特和视觉上令人惊叹的内饰打开了可能性。
图片:Blizzard.com
另一个令人印象深刻的功能是缩放对象的能力,完美适应各种角色大小的范围。侏儒可以制作舒适,私密的空间,而陶伦可以设计适合其身材的宽敞布局。此外,专门为该系统设计的精选家具件将支持重新下色选项,并增加另一层个性化。请注意,此功能可能并非用于所有现有资产。
随着蜻蜓数月的距离,暴风雪继续通过揭示新内容,使玩家参与并热切期待未来的更新,从而产生兴奋。
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