Inzoi เปิดตัวระบบ Karma และแผน Ghost Zois
ค้นพบระบบกรรมใหม่ที่น่าสนใจและการแนะนำ Ghost Zois ในเกม Inzoi ที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อทำความเข้าใจกลไกเกมอาถรรพณ์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้!
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
Zois ผู้เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีขึ้นอยู่กับคะแนนกรรมของพวกเขา
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมใหม่ ระบบนี้จะเปลี่ยน Zois ที่เสียชีวิตให้กลายเป็นผีตามจุดกรรมสะสมของพวกเขา
แม้เกมจะให้ความสำคัญกับความสมจริง แต่คิมก็แนะนำการบิดอาถรรพณ์ที่น่าสนใจด้วยระบบกรรมและการปรากฏตัวที่น่ากลัว เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูคะแนนกรรมที่เพียงพอ" อย่างไรก็ตามการกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนประเด็นเหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย
คิมเน้นย้ำว่าทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การโต้ตอบของผี "ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในช่วงระยะแรกผู้เล่นจะสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนาพิเศษกับ Ghost Zois "ในช่วงเวลาที่กำหนดภายใต้เงื่อนไขบางประการ"
“ ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต” คิมเล่า "บางครั้งการก้าวออกไปจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกมการตั้งค่าความสมจริงพิเศษอาจเพิ่มความสนุกเป็นพิเศษในการจำลองแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนนี้ที่เราเรียกว่าชีวิต!"
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน ในหมู่พวกเขา Madmorph เสนอการแอบดูที่ระบบกรรมของ Inzoi
ในวิดีโอ Inzoi ของ Madmorph สิบห้านาทีเขาได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เรียกว่า Karma Interactions ตัวเลือกนี้นำเสนอช่วงของการกระทำที่สามารถเพิ่มหรือลดคะแนนกรรม ตัวอย่างเช่นตัวละครของ Madmorph แสดงการกระทำที่ซุกซนโดยแอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกครั้งซึ่งนำเสนอปฏิกิริยาจาก NPC นอกจากนี้ยังมีการกระทำที่เป็นบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ด้วยเช่นกันแม้ว่าจะไม่ได้แสดงในวิดีโอ
แม้ว่าคิมจะชี้แจงว่าเกมการเข้าถึงรุ่นแรก ๆ จะมุ่งเน้นไปที่ "การเล่นเกมในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่" คุณลักษณะการโต้ตอบของ Karma นั้นมีผลกระทบมากขึ้นในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจ Inzoi จะมีเวลาน้อยกว่าหกสัปดาห์ในการรอเนื่องจากเกมจะเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึง Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่