วิธีที่ดีที่สุดในการเล่น No Man's Sky คืออะไร
ในท้องฟ้าของไม่มีมนุษย์จักรวาลอันกว้างใหญ่กำลังรออยู่ แต่ประสบการณ์ของคุณขึ้นอยู่กับโหมดเกมที่คุณเลือกทั้งหมด คุณจะกล้าองค์ประกอบการกำจัดทรัพยากรในขณะที่หลบยามรักษาการณ์อย่างไม่หยุดยั้งในการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดอย่างสิ้นหวังหรือไม่? หรือคุณจะสั่งดาวด้วยวัสดุที่ไร้ขีด จำกัด การสร้างสวรรค์ของ Sci-Fi ยูโทเปียหรือไม่? โหมดการอยู่รอดและความคิดสร้างสรรค์นำเสนอการเล่นเกมที่แตกต่างกันอย่างมากทิ้งคำถามไว้: อันไหนสนุกกว่ากัน? เราร่วมมือกับ ENEBA เพื่อสำรวจทั้งสองอย่างช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าโหมดใดเหมาะสมกับคุณที่สุด
โหมดการอยู่รอด: การทดสอบทักษะที่แท้จริง
สำหรับผู้ที่ชื่นชอบความท้าทายโหมดการอยู่รอดคือการทดสอบขั้นสูงสุด ทรัพยากรขาดแคลนอันตรายมากมายและความผิดพลาดทุกอย่างมีผลกระทบร้ายแรง การป้องกันอันตรายลดลงอย่างรวดเร็วออกซิเจนเป็นสินค้าที่มีค่าและแม้แต่การหลบหนีจากดาวเคราะห์เริ่มต้นของคุณก็อาจรู้สึกเหมือนเป็นงานที่ยิ่งใหญ่
ในขั้นต้นคุณจะค้นหาโซเดียมอย่างเมามันเพื่อรักษาการป้องกันอันตรายของคุณการขุดอย่างสิ้นหวังสำหรับออกซิเจนเพื่อหลีกเลี่ยงการหายใจไม่ออก การลงจอดบนดาวเคราะห์ที่เป็นพิษโดยไม่มีวัสดุเพียงพอที่จะสร้างที่พักพิงสามารถเปลี่ยนเป็นอันตรายได้อย่างรวดเร็ว การตัดสินใจทุกครั้งมีความสำคัญและภัยคุกคามที่คงที่นี้จะสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น แต่ไม่ได้ให้อภัย
การได้รับคีย์ Sky No Man's และเริ่มต้นในโหมดการอยู่รอดรับประกันช่วงเวลาที่ทำให้หัวใจเต้นได้ การอัพเกรดเรือของคุณการสร้างฐานการทำงานและการรวบรวมทรัพยากรที่จำเป็นในการแปรปรวนระหว่างกาแลคซีกลายเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความยืดหยุ่นของคุณ การเล่นเกมที่เรียกร้องนี้เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจผู้เล่นหลายคนส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจอวกาศที่แท้จริงเกี่ยวกับการสูญพันธุ์
อย่างไรก็ตามโหมดนี้ไม่เหมาะกับทุกคน ธรรมชาติที่โหดร้ายของมันสามารถครอบงำได้ ผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่ผ่อนคลายมากขึ้นอาจพบว่าการบดอย่างไม่หยุดยั้ง ความเป็นไปได้ที่จะติดอยู่บนดาวเคราะห์อันตรายที่ไม่มีเส้นทางหลบหนีสามารถเปลี่ยนการผจญภัยให้กลายเป็นความเจ็บปวดได้
โหมดสร้างสรรค์: ปลดปล่อยจินตนาการของคุณ
หากโหมดการเอาชีวิตรอดเป็นนายหญิงที่รุนแรงโหมดสร้างสรรค์นั้นเป็นอิสระที่บริสุทธิ์ ข้อ จำกัด ด้านทรัพยากรหายไปสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรกลายเป็นสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้อง - การสำรวจและการก่อสร้างที่ไม่มีขอบเขตยังคงอยู่
ลองนึกภาพชุดเลโก้ที่ไร้ขีด จำกัด สร้างมหานครลอยตัวออกแบบกองเรือที่แปลกใหม่ - ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด โหมดสร้างสรรค์เปลี่ยนท้องฟ้าของมนุษย์ให้กลายเป็นแซนด์บ็อกซ์ไซไฟที่ปราศจากความเครียด
การเดินทางแบบอวกาศนั้นง่ายดาย สร้างฐานที่ซับซ้อนทันทีดาวเคราะห์ Terraform ตามความประสงค์และสร้างอาณาจักรอวกาศที่ดีที่สุดของคุณโดยไม่ต้องบด เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบออกแบบสำรวจและทดลองโดยไม่มีแรงกดดันจากการอยู่รอด
อย่างไรก็ตามอิสรภาพนี้มาพร้อมกับการแลกเปลี่ยน ผู้เล่นบางคนพบว่าการขาดความเสี่ยงลดรางวัล ความตื่นเต้นของการเอาชนะอุปสรรคนั้นหายไปและการขาดอันตรายอาจนำไปสู่ความเบื่อหน่าย มันเป็นสิ่งที่ดีเลิศของประสบการณ์ที่ผ่อนคลาย แต่ถ้าคุณต้องการความตึงเครียดและการผจญภัยคุณอาจพบว่ามันขาดความตื่นเต้น
คำตัดสิน: โหมดใดครองตำแหน่งสูงสุด?
คำตอบอาจแปลกใจขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณทั้งหมด หากคุณประสบความสำเร็จในการท้าทายการเล่นเกมเดิมพันสูงของ Survival Mode และชัยชนะที่คุ้มค่าจะทำให้คุณมีส่วนร่วม หากคุณต้องการการสำรวจการสร้างและการสร้างที่ไร้ขีด จำกัด โหมดสร้างสรรค์เป็นตัวเลือกในอุดมคติของคุณ
ไม่แน่ใจ? ท้องฟ้าของมนุษย์ไม่มีการสลับระหว่างโหมดซึ่งนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก และสำหรับข้อเสนอที่เหลือเชื่อเกี่ยวกับ No Man's Sky และเกมอื่น ๆ สำรวจตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา