Ang Krusada ng Indiana upang Lupigin ang Masasamang Puwersa
MachineGames, ang studio sa likod ng Indiana Jones and the Great Circle, ay nagkumpirma ng isang nakakapanabik na detalye: ang mga manlalaro ay hindi makakapinsala sa anumang aso sa paparating na laro. Ang desisyong ito ay sumasalamin sa isang pangako sa pampamilyang gameplay, isang makabuluhang pag-alis mula sa dati, mas marahas na mga pamagat ng studio. Tuklasin natin ito at ang iba pang kapana-panabik na feature ng laro.
Pagprotekta sa Mga Kasamang Aso sa Indiana Jones at sa Great Circle
Isang Indiana Jones na Mahilig sa Aso
Habang maraming laro ang nagtatampok ng karahasan laban sa mga hayop, ang MachineGames ay pumili ng ibang landas para sa kanilang pakikipagsapalaran sa Indiana Jones. Ipinaliwanag ni Creative Director Jens Andersson sa IGN, "Si Indiana Jones ay isang taong aso." Tinitiyak ng pilosopiyang ito na habang nakikipaglaban si Indy sa mga kaaway ng tao, ang kanyang pakikipag-ugnayan sa mga aso ay nananatiling hindi nakamamatay. Maaaring makatagpo ng mga aso, ngunit matatakot lang sila ng mga manlalaro, isang nakakapreskong pagbabago mula sa labanan ng mga hayop na makikita sa mga laro tulad ng Wolfenstein.
Idiniin ni Anderson ang pagiging palakaibigan sa pamilya ng Indiana Jones IP, na nagsasaad, "Paano natin gagawin iyon nang maayos? Well, ito ang mga uri ng mga bagay na ginagawa natin. May mga aso tayo bilang mga kaaway, ngunit hindi mo talaga saktan mo ang mga aso. Tinatakot mo sila."
Itinakda noong 1937, sa pagitan ng Raiders of the Lost Ark at The Last Crusade, ang Indiana Jones and the Great Circle ay nagsimula sa paghabol ni Indy sa mga ninakaw na artifact. Dinadala siya ng kanyang paglalakbay sa iba't ibang lokasyon, mula sa Vatican hanggang sa Egyptian pyramids at maging sa mga nakalubog na templo sa Sukhothai. Ang mapagkakatiwalaang latigo ni Indy ay nagsisilbing parehong traversal tool at isang sandata, na nagbibigay-daan sa kanya na i-disarm at masupil ang mga kalaban ng tao habang siya ay nagna-navigate sa open-world-inspired na kapaligiran. Panigurado, mahilig sa aso, walang mabalahibong kaibigan ang masasaktan ng latigo ni Indy!
Inilunsad ang Indiana Jones at ang Great Circle sa Disyembre 9 sa Xbox Series X|S at PC, na may nakaplanong release ng PS5 para sa Spring 2025. Para sa mas malalim na pagsisid sa gameplay, tingnan ang aming nauugnay na artikulo!
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in