"Bloodlines 2 Gecikme, istikrar, performans için 2025'in sonlarına doğru itildi"
Hevesle beklenen Vampir: Masquerade - Bloodlines 2'nin hayranları, oyunun sürümü Ekim 2025'e geri döndüğü için biraz daha uzun süre beklemek zorunda kalacaklar. Bu son gecikme, oyunun istikrarı ve performansının topluluğunun yüksek beklentilerini karşılamasını sağlamayı amaçlıyor. 26 Mart'ta, Resmi Bloodlines 2 Twitter (X) hesabı, bu yeni sürüm penceresini bir video güncellemesiyle birlikte açıkladı ve hayranlara en son gelişmeleri sağladı.
Hata düzeltme, istikrar ve performansa odaklanan paradoks
Videoda, yapımcı Marco Behrmann oyunun mevcut durumuna ilişkin bilgiler paylaştı ve "Oyunun durumu şu anda oyunun yapılması. Şu anda hata düzeltme, istikrar ve performans üzerinde çalışıyoruz, böylece yayınlandıktan sonra size en iyi deneyimi sunabiliriz." Kalite güvencesine bu odaklanma, Paradox Interactive'in cilalı bir ürün sunma taahhüdünü yansıtır.
Son birkaç ay içinde Paradox, karakterlerden ve hikayelerden oyun mekaniğine kadar her şeyi kapsayan Dev Diaries aracılığıyla topluluğa katılıyor. Ancak, oyunun gelişimine daha fazla öncelik vermek için tüm geliştiriciler duraklatılacaktır. Bu stratejik hareket, geliştiricilerin oyunun genel kalitesini artırmaya odaklanmalarını sağlayacaktır.
İlk olarak 2019'da ortaya çıktı
Başlangıçta Mart 2019'da Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 başlangıçta Mart 2020 sürümü için ayarlandı. HardSuit Labs tarafından geliştirilen oyun, Ekim 2019'da ilk gecikmesiyle karşılaştı, 2020'de belirtilmemiş bir tarihe geçti ve daha sonra 2021'e kadar. Bu gecikmelerin ortasında, birkaç kilit ekip projeden ayrıldı ve geliştirme yönünde önemli bir değişikliğe yol açtı.
Şubat 2021'de Paradox Interactive, HardSuit Labs'ın artık oyun üzerinde çalışmayacağını açıkladı. Bunun yerine, Çin Odası gelişmeyi devraldı, serbest bırakma başlangıçta 2024'ün sonlarını hedef aldı. Sonraki gecikmeler beklenen sürümü 2025'in ilk yarısına ve şimdi 2025'in sonlarına taşıdı.
Vampir: Masquerade - Bloodlines 2'nin Ekim 2025'te PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serisi X | S ve PC dahil olmak üzere birçok platformda piyasaya sürülmesi planlanıyor. İlgili makalelerimizi kontrol ederek bu merakla beklenen başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.