DQ3 Remake: Baramos Labirent Kılavuzu
Baramos'un Dragon Quest 3'teki Lair'i fethetmek: Kapsamlı bir rehber
Altı küreyi ve Everidd Ramia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra, Baramos'un Dragon Quest 3 versiyonundaki ini ile mücadele etmeye hazırsınız. Bu zorlu zindan, oyunun yeraltı dünyasına girmeden önce nihai test olarak hizmet ediyor. Bu kılavuz, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'i nasıl bulacağını ve tamamlayacağını detaylandıracaktır.
Baramos'un ini, oyunun ilk yarısındaki birincil antagonist olan Archfiend Baramos'un müthiş kalesidir. Erişim, ancak Lair'in tenha Vadisi konumuna hava taşımacılığı sağlayan Ramia'yı satın aldıktan sonra verilir. Bu zorlu karşılaşmayı denemeden önce en az 20 parti seviyesini hedefleyin. Zindan, aşağıdaki bölümlerde ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak açıklanmış birkaç değerli eşya bulunur.
Baramos'un ine'ye ulaşmak
Necrogond'un Maw'ın tamamlanmasının ve gümüş kürenin satın alınmasından sonra, Everbird, Ramia, kullanılabilir hale gelir. Baramos'un ini, Everbird veya Necrogond tapınağının tapınağından uçuş yoluyla erişin.
Necrogond tapınağının kuzeyinde, Baramos'un ininin yeri olan dağların ortasında yer alan bir ada bulunur. Ramia sizi doğrudan zindanın girişine taşıyacak. Sadece kuzeye devam edin ve girin.
Baramos'un Lair'i Geziniyor
Baramos'un DQ3 remake'teki iri, diğer büyük zindanlardan önemli ölçüde farklıdır. Doğrusal bir ilerleme yerine, Baramos'a ulaşmak için bir dizi birbirine bağlı iç mekan ve dış mekandan geçeceksiniz.
İlk alan, "Baramos'un Lair - Çevresi", çeşitli yapılar arasında bir geçiş noktası olarak hareket eden merkezi dış mekan merkezi olarak hizmet vermektedir. Aşağıda, her bölüm için ayrı ayrı ayrıntılı olan hazine konumları ile patron dövüşüne en uygun yolu özetlemektedir.
Baramos'a ulaşmak: optimal rota
- Baramos'un inini overworld'den girdikten sonra ana girişi atlayın. Bunun yerine, kalenin etrafında doğuya kuzeydoğu havuzuna doğru ilerleyin.
- Havuza giden merdivenleri yükseltin, sonra sola (batı) başka bir merdiven setine dönün. Tırmanın ve sağınıza bir kapı bulun; Enter.
- Doğu kulesinin içinde, tepeye ve çıkışa geçin.
- Şimdi kale çatısın. Güneybatıdan geçin, merdivenlerden inin, batıya devam edin ve kuzeybatı çift duvarındaki boşluklardan geçin. Kuzeybatı merdiven setini kullanın.
- Merdivenler merkezi kuleye yol açar. Elektrikli zemin panellerini çaprazlamak için güvenli geçiş büyüsünü kullanarak güneybatıya devam edin. Merdivenleri B1 geçiş yoluna inin.
- B1 geçişini A'da doğuya dönün ve doğu merdivenlerine giden yolu takip edin.
- Güneydoğu kulesine girin. Merdivenlere kuzeydoğuya gidin, çatıya yükselin, sonra batıya gidin ve tekrar inin. Northwest'i çimden geçin ve mevcut tek kapıya girin.
- Bu kapı, merkezi kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir bölüme yol açar. Mevcut tek yol üzerinden çıkın.
- Şimdi B1 geçiş yolunda B. Taht odasına ulaştınız. Zemin panellerinden kaçınarak güneye çıkışa gidin.
- Çevreye geri dönün, kuzeybatıdaki büyük yapıyı bulun (Taht Odası). Doğuda göldeki adadaki kuzeydoğu yapısına ilerleyin - Baramos'un Den, Boss Arena.
Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (Göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Merkez Tower Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
- Hazine 1 (Göğüs): Şekiş dümen
- Hazine 2 (göğüs): Sage'nin iksiri
- Hazine 3 (göğüs): Headsman'ın baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
B1 Geçidi Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (tahtın önünde)
Baramos'u yenmek
Baramos önemli bir zorluk sunar. Stratejik planlama ve uygun parti seviyeleri çok önemlidir.
Baramos'un zayıf yönleri:
Baramos aşağıdakilere karşı savunmasızdır:
- Çatlak (buz tabanlı büyüler)
- woosh (rüzgar bazlı büyüler)
Not: Baramos Zap için zayıf değildir. Kacrack ve Swoosh veya Gust Slash gibi üst düzey büyüleri kullanın. Baramos'un güçlü saldırılarına karşı koymak için özel bir şifacı bulundurun.
Canavar Compendium
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor