Özgürlük Savaşları Redux, devrimci oyun geliştirmeleri ortaya çıkarır
Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlenmiş: Geliştirilmiş Oyun ve Yeni Özellikler Açıklandı
Freedom Wars Remastered için yeni bir fragman, gelişmiş oyun ve kontrol sistemlerini geliştirerek bu distopik eylem RPG'sine yeni bir bakış sunuyor. Oyun, kaçıranlar olarak bilinen muazzam mekanik yaratıklarla mücadele etmek, hasat edilen parçaları kullanarak ekipmanları yükseltmek ve kişinin hapis cezasını azaltmak için çeşitli görevleri tamamlamaya odaklanmaktadır.
Remastered sürüm önemli geliştirmelere sahiptir. Bunlar arasında büyük ölçüde geliştirilmiş görseller (PS5 ve PC'de 60 fps'de 4K'ya kadar çözünürlük, PS4'te 60 fps'de 1080p ve anahtarda 30 fps'de 1080p), gelişmiş hareket ve saldırı mekaniği nedeniyle daha hızlı oyun oynaması ve aerodinamik bir işleme Kullanıcı dostu arayüzlere ve özelleştirilebilir modüllere sahip sistem. Yeni bir modül sentez özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşların yardımıyla ekipmanlarını yükseltmelerini sağlar. Tecrübeli oyuncular için zorlu bir "ölümcül günahkar" zorluk modu eklendi. Ayrıca, PS Vita sürümünden tüm orijinal özelleştirme DLC dahildir.
Freedom Wars Remastered'in oyun döngüsü, popüler canavar avlanma başlıklarının yapısını yansıtan selefine sadık kalıyor. Oyuncular, doğma suçundan hüküm giymiş "günahkarlar" olarak görev yapıyorlar, panoptiklerine (şehir devletleri) hizmet etmek için kaynak tükenmiş bir dünyada görevler üstleniyorlar. Görevler değişir, kurtarma operasyonlarını kapsayan, kaçıran eliminasyon ve kontrol sistemlerini yakalama ve solo veya işbirliği içinde çevrimiçi olarak ele alınabilir.
Fragman, oyunun distopik zeminini vurgulayan bir kulluk hayatına kınan bir günahkar olan kahramanla açılır. Kesme, materyal toplama ve yükseltme ekipmanı ile mücadele etmenin temel oyun döngüsü merkezi olarak kalır, geri dönen oyuncular için tanıdık ama gelişmiş bir deneyim ve yeni gelenler için zorlayıcı bir giriş sunar. Freedom Wars Remastered 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de lansman yapıyor.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor