Konami, 2025 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın sürümünü hedefliyor
Konami geliştiricileri, yaklaşan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake hakkında heyecan verici ayrıntıları paylaştı. Seri yapımcı Noriaki Okamura, stüdyonun 2025 için birincil hedefinin, hayranların yüksek beklentilerini karşılayan yüksek kaliteli bir oyun sunmak olduğunu vurguladı. 4Gamer ile içgörüsel bir röportajda Okamura, "2025 yılına kadar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ı bitirmek için çok çaba sarf ediyoruz." Oyunun baştan sona zaten oynanabilir olduğunu ve ekibin detayları rafine etmeye ve genel kaliteyi artırmaya odaklandığını açıkladı.
Başlangıçta, PlayStation'dan 2024 sürümü hakkında spekülasyonlar vardı, ancak bu planlar gerçekleşmedi. Stüdyo temsilcileri ve endüstri içericileri oyunun şimdi 2025 lansmanı hedeflendiğini doğruladı. Hayranlar, PS5, Xbox Serisi X/S ve PC platformlarında yeniden yapımı deneyimlemeyi dört gözle bekleyebilirler.
Yeniden yapım, modern mekaniği ve gelişmiş grafikleri entegre ederken orijinal metal dişli Solid 3: Snake Eater'ın özüne sadık kalmayı amaçlıyor. Okamura, oyuncuyu geliştirecek yeni özellikler vaat etti ve oyuncular için güncellenmiş ancak nostaljik bir deneyim sağladı.
Eylül sonuna doğru Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için bir fragman yayınladı. İki dakikadan fazla video, ana karakter, anahtar antagonistler, bir Airdrop dizisi ve yoğun bir atış da dahil olmak üzere birkaç heyecan verici sahneyi sergiliyor. Bu fragman, oyunun piyasaya sürülmesi için daha fazla beklentiyi artırdı.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor