Konami nhắm đến năm 2025 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Các nhà phát triển Konami đã chia sẻ các chi tiết thú vị về bản làm lại Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sắp tới. Nhà sản xuất sê-ri Noriaki Okamura đã nhấn mạnh rằng mục tiêu chính của hãng phim năm 2025 là cung cấp một trò chơi chất lượng cao đáp ứng kỳ vọng cao của người hâm mộ. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với 4Gamer, Okamura tuyên bố: "Chúng tôi đang nỗ lực rất nhiều để hoàn thành Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vào năm 2025." Anh ấy tiết lộ rằng trò chơi đã có thể chơi được từ đầu đến cuối, và nhóm hiện đang tập trung vào việc tinh chỉnh các chi tiết và nâng cao chất lượng tổng thể.
Ban đầu, có những suy đoán từ PlayStation về bản phát hành năm 2024, nhưng những kế hoạch đó không thành hiện thực. Đại diện phòng thu và những người trong ngành đã xác nhận rằng trò chơi hiện đang được nhắm mục tiêu cho ra mắt năm 2025. Người hâm mộ có thể mong đợi được trải nghiệm bản làm lại trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC.
Bản làm lại nhằm mục đích sống đúng với bản chất của Metal Gear Solid 3: Snake Eater trong khi tích hợp cơ học hiện đại và đồ họa nâng cao. Okamura đã hứa hẹn các tính năng mới sẽ tăng cường trò chơi, đảm bảo trải nghiệm cập nhật nhưng hoài cổ cho người chơi.
Đến cuối tháng 9, Konami đã phát hành một đoạn giới thiệu cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Video dài hơn hai phút giới thiệu một số cảnh ly kỳ, bao gồm nhân vật chính, nhân vật phản diện chính, trình tự airdrop và một loạt đá luân lưu dữ dội. Đoạn trailer này đã tăng thêm dự đoán cho việc phát hành trò chơi.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước