Chi tiết mới xuất hiện cho Onimusha: Cách của thanh kiếm
Feb 12,25
[] Chuẩn bị cho chiến đấu nội tạng được đặt trong bối cảnh của các địa điểm Kyoto mang tính biểu tượng. Lặp đi lặp lại này tự hào có một hệ thống chiến đấu được tân trang lại và giới thiệu một anh hùng mới cho vũ trụ Onimusha.
Trò chơi cốt lõi xoay quanh cảm giác hồi hộp nội tạng của kiếm dao. Các nhà phát triển nhắm đến chủ nghĩa hiện thực vô song, đạt được thông qua việc giới thiệu kẻ thù Genma mới và khả năng sử dụng cả hai lưỡi và găng tay omni đáng gờm. Trọng tâm chính? Sự tàn bạo thỏa mãn của kẻ thù làm mất lòng. Các trận chiến hứa hẹn hành động dữ dội, được thúc đẩy bởi một thợ máy hấp thụ linh hồn bổ sung sức khỏe và mở khóa các khả năng đặc biệt. Trong khi một số đoạn giới thiệu có thể bỏ qua Gore, Capcom xác nhận sự bao gồm của nó trong trò chơi cuối cùng. [] .
mong đợi một dàn nhân vật hấp dẫn, bao gồm một nhân vật chính và kẻ thù không chỉ là trực quan. Thời kỳ Edo (1603-1868) đóng vai trò là bối cảnh lịch sử của trò chơi, với lịch sử phong phú của Kyoto và những truyền thuyết đáng lo ngại tạo thành bối cảnh. Nhân vật chính, được trao quyền bởi đức tin và cầm chiếc găng tay Oni, phải chiến đấu với những sinh vật quái dị, tiếp thu linh hồn của họ để chữa lành và giải phóng các kỹ thuật tàn phá. Chuẩn bị để gặp các nhân vật lịch sử thực sự được dệt vào câu chuyện. Chiến đấu kiếm thời gian thực là trung tâm, với sự nhấn mạnh thiết kế vào sự thích thú của người chơi đối với những kẻ thù tàn khốc.
Kế tiếp
Re4make vượt qua mốc mốc
Tin tức hàng đầu
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước