Tất cả các lớp học bắt đầu của Elden Ring, được xếp hạng từ tệ nhất đến tốt nhất
10 lớp học bắt đầu của Elden Ring được xếp hạng: từ tệ nhất đến tốt nhất
Mỗi hành trình trong Elden Ring bắt đầu bằng một lựa chọn lớp học, cung cấp 10 tùy chọn riêng biệt. Các lớp này khác nhau một cách tinh tế trong số liệu thống kê và thiết bị. Bảng xếp hạng này đánh giá chúng từ ít nhất đến thuận lợi nhất.
Mục lục
- Các lớp học bắt đầu tốt nhất của Elden Ring, được xếp hạng
- Lớp học bắt đầu của bạn có quan trọng trong Elden Ring không?
- Lớp học dễ nhất cho người mới bắt đầu là gì?
10. Bandit
Ba lớp dưới cùng có thể hoán đổi cho nhau, nhưng tên cướp nổi bật một cách tiêu cực. Mức khởi đầu thấp (5) và sự phụ thuộc vào sự khéo léo, một chỉ số tương đối yếu, cùng với các thiết bị phụ, làm cho nó trở thành một lựa chọn không hấp dẫn.
9. Người giải tội
Confessors cung cấp lợi thế hạn chế. Niềm tin là một chỉ số đầy thách thức để phát triển sớm và các thiết bị ban đầu không hỗ trợ hiệu quả cho đức tin sớm xây dựng hoặc làm hỏng sản lượng.
8. Tù nhân
Tương tự như tên cướp, tù nhân là một sự khéo léo/thông minh kém hơn. Vũ khí khởi đầu mong manh và ít lý tưởng của nó nhạt so với các lựa chọn thay thế vượt trội cho các trọng tâm chỉ số này.
7. Chiến binh
Trong số các lựa chọn khéo léo, chiến binh không khủng khiếp, bắt đầu với hai thanh kiếm. Tuy nhiên, lựa chọn khéo léo tốt hơn tồn tại. Trong khi tự hào với độ khéo léo cơ sở cao nhất, cung cấp sự gần gũi với nắp chỉ số mềm (bằng một điểm duy nhất), thiết bị của nó không biện minh cho lựa chọn của nó. Tuy nhiên, nó vượt qua ba trước đó là một bản dựng bắt đầu.
6. Tiên tri
Các lớp học dựa trên đức tin đưa ra những thách thức. Tiên tri, tuy nhiên, là lựa chọn khả thi nhất trong danh mục này. Các phép thuật khởi đầu của nó là tốt, nhưng thiết bị của nó tụt lại phía sau những người khác. Với việc mua lại chiến lược vũ khí đức tin, nhà tiên tri có thể chứng minh hữu ích.
Liên quan: Tháp giữ tốt nhất để chọn trong vòng Elden
5. Anh hùng
Bốn lớp hàng đầu là vượt trội. Người anh hùng cung cấp những lợi thế mạnh mẽ: A Battle Axe và 16 Sức mạnh cung cấp tiềm năng thiệt hại đáng kể về trò chơi, được tăng cường bởi Ash of War. Tuy nhiên, độ khéo léo thấp cản trở đáp ứng các yêu cầu chỉ số tối thiểu và tồn tại một tùy chọn sức mạnh vượt trội.
4. Samurai
Đây là lớp khởi đầu khéo léo tối ưu. Áo giáp tuyệt vời và vũ khí khởi đầu đặc biệt của nó, Uchigatana (cung cấp quy mô tuyệt vời, thiệt hại ấn tượng và tiềm năng chảy máu), làm cho nó trở thành một lựa chọn nổi bật.
3. Nhà chiêm tinh
Người chơi tập trung vào xây dựng pháp sư hoặc trí thông minh nên chọn nhà chiêm tinh. Khả năng đánh vần đầu tiên của nó là vô song, bắt đầu với 16 trí thông minh ở cấp 6. Nó cung cấp nhiều phòng để cải thiện chỉ số và thiết bị khởi động lý tưởng. Đó là sự lựa chọn hoàn hảo cho các bản dựng pháp sư thuần túy, và cũng có thể thích ứng với các bản dựng lai thông minh/sức mạnh.
2. Khốn khổ
Người khốn khổ bắt đầu ở cấp một với 10 điểm trong mỗi stat và một câu lạc bộ tốt với một trận chiến mạnh mẽ của chiến tranh. Tuy nhiên, mức độ thấp và thiếu áo giáp tạo ra một khởi đầu khó khăn cho những người mới đến. Nó ít hiệu quả hơn đối với người chơi cam kết xây dựng một chỉ số. Tuy nhiên, đối với những người lập kế hoạch tùy biến xây dựng rộng rãi hoặc phản đối, thì khốn khổ là vô song.
1. Vagabond
Bất kể mức độ kinh nghiệm, Vagabond là lớp khởi đầu tốt nhất. Phân phối STAT của nó vượt trội cho các bản dựng trò chơi đầu tiên, với vũ khí và áo giáp tuyệt vời phù hợp cho lối chơi mở rộng. STAT của nó lan truyền tạo điều kiện cho việc dễ dàng hoặc thích ứng với các bản dựng khác nhau.
Đối với một lớp học khởi đầu mạnh mẽ, Vagabond là sự lựa chọn rõ ràng.
Lớp học bắt đầu của bạn có quan trọng trong Elden Ring không?
Trừ khi bạn tối ưu hóa một cách tỉ mỉ một bản dựng, tác động của lớp bắt đầu của bạn là tối thiểu. Mặc dù tên cướp có thể đưa ra những thách thức ban đầu, cuối cùng, bạn sẽ đầu tư vào các số liệu thống kê mong muốn, đạt được bản dựng dự định của bạn bất kể lớp học ban đầu. Sự khác biệt từ một bản dựng được tối ưu hóa hoàn toàn chỉ có thể là một vài điểm chỉ số.
Min-Maxing, ngay cả trong PVP, có tác động hạn chế. Một bản dựng được tối ưu hóa hoàn hảo mang lại một lợi thế nhỏ, nhưng chỉ đáng chú ý so với những người chơi PVP hàng đầu. Chọn một lớp học thẩm mỹ cho bạn.
Lớp học dễ nhất cho người mới bắt đầu là gì?
Đối với những người mới đến, những người mơ hồ được khuyến khích. Chiến đấu cận chiến đơn giản của nó tạo điều kiện cho việc học cơ học của Elden Ring.
Elden Ring hiện có sẵn trên PC, Xbox và PlayStation.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước