Cổng PC FF16 không thể tối đa hóa hiệu suất RTX 4090
Bản phát hành gần đây của Final Fantasy 16 trên PC và bản cập nhật của nó cho PS5 đã bị lu mờ bởi nhiều vấn đề hiệu suất và trục trặc. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để hiểu những thách thức cụ thể mà trò chơi phải đối mặt trên cả hai nền tảng.
Cổng PC FF16 đấu tranh với hiệu suất, trong khi phiên bản PS5 gặp trục trặc đồ họa
PC FF16 đấu tranh với hiệu suất, ngay cả trên phần cứng cao cấp
Mới hôm qua, nhà sản xuất của Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, đã đưa ra một yêu cầu lịch sự cho cộng đồng để tránh tạo ra các mod "tấn công hoặc không phù hợp" cho phiên bản PC. Tuy nhiên, mối quan tâm thực sự đối với nhiều người chơi là các yêu cầu về hiệu suất đòi hỏi của trò chơi. Bất chấp sự phấn khích xung quanh khả năng chơi Final Fantasy 16 ở độ phân giải 4K và 60 FPS trên PC, các điểm chuẩn gần đây cho thấy rằng việc đạt được điều này có thể khó nắm bắt, ngay cả với card đồ họa NVIDIA RTX 4090 mạnh mẽ.
Theo John Papadopoulos của Dsogaming, việc duy trì 60 khung hình / giây ổn định ở độ phân giải 4K bản địa với tất cả các cài đặt tối đa là một thách thức đáng kể cho trò chơi. Điều này là bất ngờ, do RTX 4090 được coi là một trong những card đồ họa tiêu dùng mạnh nhất có sẵn.
Tuy nhiên, có một lớp lót bạc cho các game thủ PC. Sử dụng tạo khung DLSS 3 cùng với DLAA có thể đẩy tốc độ khung hình một cách nhất quán trên 80 khung hình / giây. DLSS 3 tận dụng công nghệ AI của NVIDIA để tạo ra các khung hình bổ sung, tăng cường tính trôi chảy của trò chơi. Trong khi đó, DLAA cải thiện chất lượng hình ảnh với tác động hiệu suất ít hơn so với các phương pháp chống răng cưa truyền thống.
Final Fantasy 16 ban đầu ra mắt trên PlayStation 5 hơn một năm trước và cuối cùng đã lên PC vào ngày 17 tháng 9. Phiên bản hoàn chỉnh bao gồm trò chơi cơ bản cùng với hai câu chuyện mở rộng, Echoes of the Fallen và The Rising Tide. Trước khi nhảy vào trò chơi, điều quan trọng là phải xác minh thông số kỹ thuật của hệ thống của bạn theo các yêu cầu được đề xuất để đảm bảo trải nghiệm chơi game suôn sẻ. Kiểm tra các bảng dưới đây để biết thông số kỹ thuật tối thiểu và được đề xuất của trò chơi!
Thông số kỹ thuật tối thiểu
Thông số kỹ thuật tối thiểu | |
---|---|
Hệ điều hành | Windows® 10/11 64-bit |
Bộ xử lý | AMD Ryzen ™ 5 1600 / Intel® Core ™ I5-8400 |
Ký ức | 16 gb ram |
Đồ họa | AMD Radeon ™ RX 5700 / Intel® ARC ™ A580 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1070 |
DirectX | Phiên bản 12 |
Kho | Không gian có sẵn 170 GB |
Ghi chú: | 30fps tại 720p dự kiến. SSD cần thiết. VRAM 8GB trở lên. |
Thông số kỹ thuật được đề xuất
Thông số kỹ thuật được đề xuất | |
---|---|
Hệ điều hành | Windows® 10/11 64-bit |
Bộ xử lý | AMD Ryzen ™ 7 5700x / Intel® Core ™ I7-10700 |
Ký ức | 16 gb ram |
Đồ họa | AMD Radeon ™ RX 6700 XT / NVIDIA® GEFORCE® RTX 2080 |
DirectX | Phiên bản 12 |
Kho | Không gian có sẵn 170 GB |
Ghi chú: | 60fps ở 1080p dự kiến. SSD cần thiết. VRAM 8GB trở lên. |
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước