Final Fantasy VII Rebirth DLC có thể đến, nếu người hâm mộ yêu cầu nó
Final Fantasy VII Rebirth PC Phát hành: Giám đốc thảo luận về các mod và khả năng DLC
Giám đốc Rebirth của Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về phiên bản PC sắp tới của trò chơi, giải quyết sự quan tâm của người chơi đối với MOD và DLC tiềm năng. Đọc trên để biết chi tiết.
DLC phụ thuộc vào nhu cầu của người chơi
Trong khi nhóm phát triển ban đầu xem xét việc thêm DLC Episodic vào bản phát hành PC, các ràng buộc tài nguyên đã khiến họ ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại. Hamaguchi tuyên bố: "Chúng tôi đã có mong muốn thêm một câu chuyện tập phim như một DLC mới vào phiên bản PC", nhưng cuối cùng đã quyết định chống lại nó để tập trung vào ưu tiên cao nhất: Kết thúc trò chơi cuối cùng. Tuy nhiên, anh ta đã mở cửa, cho thấy nhu cầu người chơi quan trọng có thể ảnh hưởng đến các quyết định DLC trong tương lai. "Nếu chúng tôi nhận được các yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng."
Một thông điệp đến cộng đồng mod
Phiên bản PC của FF7 Rebirth, trong khi thiếu hỗ trợ chính thức, dự kiến sẽ thu hút các modder. Hamaguchi đã giải quyết vấn đề này, nói: "Chúng tôi tôn trọng sự sáng tạo của cộng đồng mod và hoan nghênh những sáng tạo của họ mặc dù chúng tôi yêu cầu người sửa đổi không tạo hoặc cài đặt bất cứ điều gì gây khó chịu hoặc không phù hợp." Điều này phản ánh một cách tiếp cận hợp lý để quản lý tiềm năng cho nội dung do người dùng không phù hợp.
Cải tiến phiên bản PC
Phát hành PC tự hào có những cải tiến đồ họa, bao gồm độ phân giải ánh sáng và kết cấu nâng cao, giải quyết các chỉ trích về ánh sáng của phiên bản PS5. PC cao cấp sẽ được hưởng lợi từ các mô hình và kết cấu 3D vượt trội vượt ra ngoài khả năng của PS5. Nhóm cũng nhấn mạnh các thách thức trong việc điều chỉnh các trò chơi nhỏ cho các điều khiển PC, đòi hỏi công việc đáng kể trên các cài đặt cấu hình chính.
Ngày phát hành và tính khả dụng
Final Fantasy VII Rebirth ra mắt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Trò chơi ban đầu được phát hành cho PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024, để được hoan nghênh rộng rãi.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước