Pokémon Go Dev Calms Người chơi đăng $ 3,5B Bán cho Monopoly Go! Vững chãi
Trong một sự thay đổi lớn trong bối cảnh chơi game di động, Niantic Inc. đã chính thức công bố việc bán các tựa game nổi tiếng của mình *Pokémon Go *, *Pikmin Bloom *, và *Monster Hunter bây giờ * Việc mua lại có giá trị 3,5 tỷ đô la, với thêm 350 triệu đô la tiền mặt được phân phối như một phần của giao dịch, đưa tổng giá trị lên khoảng 3,85 tỷ đô la cho các chủ sở hữu vốn chủ sở hữu Niantic.
Scopely, thuộc sở hữu của Tập đoàn Trò chơi Savvy của Ả Rập Saudi, nhấn mạnh rằng doanh nghiệp Niantic Games mua lại phục vụ hơn 30 triệu người chơi hoạt động hàng tháng (MAU), hơn 20 triệu người dùng hoạt động hàng tuần và chỉ tạo ra doanh thu hơn 1 tỷ đô la trong năm 2024. Trong số này, * Pokémon Go * vẫn là tựa game nổi bật, liên tục xếp hạng trong số 10 trò chơi di động hàng đầu trên toàn cầu kể từ khi ra mắt gần một thập kỷ trước. Chỉ riêng vào năm 2024, nó đã thu hút hơn 100 triệu người chơi độc đáo.
Tầm nhìn dài hạn cho các tựa game của Niantic
Niantic nhấn mạnh trong một tuyên bố công khai rằng động thái này đảm bảo sự ổn định lâu dài và tiếp tục đổi mới cho các trò chơi hàng đầu của nó. Sự hợp tác này đảm bảo rằng các trò chơi của chúng tôi có sự hỗ trợ dài hạn cần thiết để trở thành 'trò chơi mãi mãi' sẽ tồn tại cho các thế hệ tương lai, công ty đã nêu trong một bài đăng trên blog.
Các nhóm phát triển tương tự chịu trách nhiệm tạo và duy trì những trải nghiệm này sẽ vẫn còn nguyên vẹn, tiếp tục tập trung vào việc phát triển các trò chơi mà họ đã giúp xây dựng. Người chơi có thể mong đợi đầu tư và hỗ trợ liên tục từ Scopely trên tất cả các tính năng, ứng dụng, dịch vụ và sự kiện trực tiếp.
Pokémon GO lãnh đạo giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng
Để đối phó với những lo ngại của người chơi về quá trình chuyển đổi, kỹ sư trưởng của Pokémon GO Ed Wu bày tỏ sự tin tưởng vào quan hệ đối tác mới. Sau đó, Scopely bày tỏ sự ngưỡng mộ sâu sắc đối với cộng đồng này và nhóm của chúng tôi. Tôi tin rằng * Pokémon Go * sẽ tiếp tục phát triển dưới sự lãnh đạo của họ, không chỉ trong thập kỷ thứ hai mà trong nhiều năm nữa, ông đã viết trong một bài đăng trên blog trấn an.
Wu nhắc lại rằng nhiệm vụ cốt lõi của trò chơi, một trong những người khám phá Pokémon trong thế giới thực và truyền cảm hứng cho mọi người khám phá cùng nhau, một người khác không thay đổi. Ông cũng xác nhận rằng toàn bộ nhóm phát triển *Pokémon Go *sẽ ở cùng nhau, tiếp tục hướng dẫn sự phát triển của trò chơi thông qua các tính năng như Raid Battles, Go Battle League, Routes, Dynamax/Gigantamax và các sự kiện trực tiếp quy mô lớn như *Pokémon Go Fest *.
Ông ca ngợi cách tiếp cận của Scopely đối với quyền tự chủ sáng tạo, lưu ý rằng công ty trao quyền cho các nhóm trò chơi cá nhân để theo đuổi các lộ trình và tầm nhìn của riêng họ. Mô hình này phù hợp tốt với các mục tiêu của nhóm và hứa hẹn một tương lai nơi các cải tiến trò chơi và sự tham gia của cộng đồng vẫn là trung tâm của trải nghiệm.
Tăng cường quan hệ đối tác và mở rộng chân trời
Wu cũng tái khẳng định sự hợp tác mạnh mẽ giữa Niantic, Scopely và Công ty Pokémon, vốn là công cụ để định hình * Pokémon Go * kể từ khi thành lập. Bộ ba có kế hoạch tiếp tục xây dựng dựa trên tầm nhìn chung về thăm dò trong thế giới thực và tương tác xã hội thông qua các cuộc gặp gỡ của Pokémon.
Nhìn về phía trước, nhóm nghiên cứu nhằm mục đích tăng cường các tương tác nhiều người chơi quy mô lớn, làm sâu sắc thêm tình bạn và kết nối cộng đồng, và mở rộng hỗ trợ cho các nhà lãnh đạo cộng đồng và đại sứ, những người giúp hàng triệu huấn luyện viên tham gia vào trò chơi trong thế giới thực. Như Wu đã lưu ý, cộng đồng trong thế giới thực yêu * Pokémon Go * sẽ vẫn là ánh sáng hướng dẫn của chúng tôi trong tất cả những gì chúng tôi làm.
Niantic Refocuses về đổi mới AR
Là một phần của việc tái cấu trúc, Niantic đang chuyển bộ phận AI không gian địa lý của mình thành một thực thể độc lập mới gọi là [TTPP] Niantic Spatial Inc. Scopely đang đóng góp 50 triệu đô la tài trợ cho liên doanh mới, cũng sẽ nhận được 200 triệu đô la để ủng hộ từ chính Niantic.
.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào