地下城的深淵:揭示的黑暗和深色移動的新名稱

May 23,25

克拉夫頓(Krafton)邁出了重大的一步,將品牌重新品牌和深色的移動方式重新為深淵,以此作為其戰略的一部分,使自己與Ironmace Studios持續正在進行的法律問題保持距離。更名的重塑主要影響名稱,可能是原始深色和深色主題的某些元素,而沒有對核心遊戲機制進行重大改動。

對於那些不在循環中的人,Ironmace Studios目前陷入與Nexon的法律糾紛中,後者指責該工作室(由前Nexon員工創立)利用商業秘密來發展黑暗和深色。儘管法律鬥爭仍在繼續,但克拉夫頓決定將移動版本重命名為深淵的地下城的決定標誌著與Ironmace的麻煩明顯的分離。

是對粉絲來說,沒有什麼不同的是,除了更改名稱外,地牢的深淵保留了已經設置為與原始PC版本不同的遊戲元素,包括新的第三人稱視角。這一舉動雖然對某些鐵實際的支持者感到失望,但不應損害整體遊戲體驗。

展望未來,計劃於6月11日在巴西,泰國,印度尼西亞和墨西哥舉行的地牢的深淵推出。隨著球迷們等待《 Ironmace的法律戰》的解決方案,他們可以期待地下城的深淵,作為黑暗和深色的主要PC版本的補充移動體驗。

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