AMD的AFMF 2將游戲潛伏期減少了28%
Apr 25,25
AMD推出了其框架生成技術的最新版本AMD流體運動框架(AFMF)2,承諾具有變革性的遊戲體驗。 AFMF 2的延遲降低了多達28%,可以顯著增強您的遊戲課程。
AMD在AMD流體運動框架2(AFMF 2)的早期首次亮相
諸如Cyberpunk 2077之類的遊戲在Ultra Ray Tracing上顯示出更好的性能
昨天,AMD早期瞥見了其框架生成技術,AMD流體運動框架(AFMF)2的下一次迭代。此高級版本有望進行重大增強功能,包括減少延遲和量身定制的各種分辨率,以適合您的遊戲設置。 AFMF 2引入了幾種新的優化和可調節的設置,旨在提高幀速率並增強遊戲玩法的平滑度。
AMD的AFMF 2利用AI算法提高圖像質量,降低延遲並提高性能。一組遊戲玩家的反饋是絕對積極的。根據AMD進行的一項民意調查,AFMF 2的平均平均評分為9.3,在10中,圖像質量和光滑度都得到了10分。
AMD說:“我們對AFMF 2比其前身的大量改進感到非常興奮。” “渴望將這種升級升級到遊戲玩家的手中,我們將其作為技術預覽發布。您的反饋對於進一步完善AFMF 2至關重要。”
AFMF 2的關鍵亮點是其顯著延遲減少。在AMD的測試中,與AFMF 1相比,AFMF 2平均達到了28%的潛伏期。 AMD鼓勵遊戲玩家親身經歷這一改進,並指出AFMF 2可以“使用射線追踪:與AFMF 1相比,使用射線圖形:超圖形預設在4K時平均延遲28%。”
AMD還擴大了AFMF 2的兼容性和功能。當與AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列圖形卡配對時,該技術現在支持無邊界全屏模式。此外,AFMF 2與使用Vulkan和OpenGL的遊戲兼容,這可以進一步增強動畫的平滑度。此外,AMD已啟用了與AMD Radeon Chill的互操作性,使用戶可以設置驅動程序控制的FPS帽以進行優化的性能。
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