刺客的信條陰影:戰鬥與進步揭示
Mar 13,25
Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲導演查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品和武器品種。
該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級和擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了精通點,而知識點因完成任務和發現隱藏的物品而獲得獎勵。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。
每種武器都有自己獨特的升級樹,使玩家可以製作適合其遊戲風格的個性化建築物。玩家可以自由地重置自己的進度,鼓勵使用不同的武器和策略進行實驗。武器提供明顯的獎金;例如,像Naginata這樣的傳奇武器使玩家可以反擊其他不敗的攻擊。
刺客信條陰影的戰鬥系統支持隱身拆分,但獎勵各種各樣的戰斗方法。隨著角色變得越來越強,額外的統計升級解鎖,可以進一步提高技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。
刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。期望將隱身,戰鬥和戰略進步融合在一起的深刻而引人入勝的體驗。
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